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V8 Engine 的 Math.random() 在新版被重寫了...

先前在「V8 的 Math.random() 亂度不足的問題」提到 Math.random() 因為使用 MWC1616 (Fast random number generation using 128 bit multimedia extension registers on Pentium class machines) 而不夠亂的問題。 這個問題在新版 V8 Engine 提出改善了:「There's Math.random(), and then there's Math.random()」。 新實作的方法是 xorshift128+,擁有極長的 period length: This has been pointed out … Continue reading

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