GPU.js

前幾天在 Hacker News Daily 上看到的專案:「GPU.js - GPU accelerated JavaScript」,對應的 GitHub 頁面在 gpujs/gpu.js 這邊。

看起來是用 WebGL 接進去的,不過他用來 benchmark 的硬體頗暴力啊:

Hardware: Xeon Gold 5217 + 8 x RTX 2080ti

這邊用了八張 2080Ti,如果一張就大約是 1/8 效能的話,看起來好像還好... 一張 2080Ti 跟 Xeon Gold 5217 跑出來差不多?價錢也在同一個範圍區間...

暫時不知道用途...

幾個 Web API Manager 要設定的東西...

在上一篇提到的「控制瀏覽器裡的 Web API」,用了一兩天後有遇到一些問題,大概整理一下...

  • Gmail 會開不起來,需要將 mail.google.com 列入白名單 (一個阻擋條件都不能設),這是因為遇到瀏覽器的 bug,在「General breakage on specific site · Issue #55 · snyderp/web-api-manager」這邊作者有找到問題,他判斷是瀏覽器的問題後開了 ticket 給 FirefoxChrome,不知道什麼時候會好...
  • 同理,Facebook 右上角的通知也出不來,也是同樣的問題,需要把 www.facebook.com 列入白名單。
  • 另外是 Google Maps 用滑鼠滾輪滾動本來是平滑式的縮放,現在用起來會變成階段式的縮放,原因是 Google Maps 用到 WebGL Specification (在 Lite 裡面會阻擋)。這有兩個方向可以改,一個是把 www.google.com (或是 www.google.com.tw,看你用的網域) 另外開一組設定管理,另外一個是直接把 WebGL Specification 的阻擋關掉。

目前遇到的大概就是這些了...