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Minecraft 與 Bitcoin 的結合?

VentureBeat 的這篇「How Minecraft may make bitcoin the ‘official currency of virtual worlds’」讓人想了一下遊戲的虛擬貨幣與 Bitcoin 的結合...

與以往的不一樣的情況:

  • 不需要找金流系統接,Bitcoin 可以直接獨立運作,馬上可以想到不少方法利用 Bitcoin 的架構來規劃虛擬貨幣。
  • 法令更不容易管制,如果遊戲本身再透過 Tor 隱藏在 Tor network 裡的話就更完整。以往在最後要換錢的部份都還會經過金流系統與實體界接,現在連這個部分都避開了。

再來是 Bitcoin 的中立性,跨遊戲之間的交易也許是另外一個可能的強大之處?

不過 Bitcoin 的 n=6 確認應該會讓人感覺到愈來愈痛,不知道後面會怎麼解決...

AWS 的機房架構

這幾天 Amazon 因為 re:Invent 的關係,放出了不少資料出來,其中看到有 AWS 機房的架構:「Amazon details how it does networking in its data centers」。

有些資料還蠻有趣的,像是這張:

每個 AZ (Availability Zone) 可能會有很多 DC (Data Center),而這些 DC 必須在 0.25ms 內。

AZ 之間是 complete graph 連接,另外對多個不同的 Transit center 出去,以確保其中一個 Transit center 掛掉時仍然有備援。

AZ 之間的 latency 會在 2ms 之間 (如果算來回的話是 300 公里),通常會在 1ms (算來回的話是 150 公里)。

使用者的 AWS Direct Connect 則是接到 Transit center 上。

每個 DC 的機器數量在 50k 到 80k 台左右。

雖然應該用不到,但看這些資料還是蠻有趣的 :p

Netflix 與 Comcast 的恩怨

其實就是商業公司之間的勾心鬥角,在包裝後搬到檯面上 :p

Netflix 在美國固網裡吃的流量比 YouTube 還多,可想而知當然就變成各 ISP 找麻煩的對象...


出自 Sandvine 的「Global Internet Phenomena Report 2H 2013」。

Netflix 有多種方式將影片傳遞給使用者。除了早期自建機房外,後來跟不少 CDN 有業務往來 (包括了 AkamaiLimelightLevel3),另外也有 Netflix Open Connect Content Delivery Network 計畫,直接在 ISP 內部機房放設備提供服務。

使用 CDN 的作法成本太高,而 ISP 又不一定會接受 Open Connect 方案 (因為不一定收的到錢),在這種情況下,如果走 transit 線路的速度通常都不會太好。而 Netflix 與 Comcast 之間的狀況就是如此:

在付給 Comcast 錢後速度都都解決了...

除了付錢解決外,上個禮拜 Netflix 就丟出一篇說明的文章發難了:「The Case Against ISP Tolls」,這篇文章除了提到上面的事情外,另外還極力反對 Comcast 與 Time Warner Cable 的併購案 XDDD

然後最近又炒熱的網路中立問題,看起來也這件案子應該會很熱鬧 XDDD

利用 Facebook Notes 對圖片 cache 的特性發動 DDoS 攻擊

在「Using Facebook Notes to DDoS any website」這篇文章裡提到了利用 Facebook Notes 允許使用者嵌入 <img> 標籤時的特性,利用 Facebook 的 server 進行 DDoS...

在 Notes 一般的 <img> 會被 Facebook 的伺服器 cache 起來,但如果是帶有 query string 的 <img> 就不會 cache (因為不同的 query string 表示不同的 url 是合理的),於是就可以利用這個特性打出超高的流量:

這個問題被 Facebook 認為不是問題,不會也不打算修正...

文章後提到的指令還蠻有趣的,要抓出某個 AS number 有哪些 IP address,可以用這樣的指令抓出來:

whois -h whois.radb.net — '-i origin AS32934' | grep ^route

試著抓了 AS9916 與 AS18185,的確是蠻有趣的東西 XD

Google 以 Google+ 為中心的思想

兩則新聞,第一則是 Vic Gundotra (Google+ 的頭) 離開 Google:「Vic Gundotra, the head of Google+, leaves Google」。

第二則則是本來集中在 Google+ 的團隊將會放到其他團隊:「Report: Google to end forced G+ integration, drastically cut division resources」。

Twitter 上馬上就有人想到 Google Reader 這個犧牲品... (而且大家都對 Feedly 做的很爛但沒什麼可用的替代品感到無奈)

嗯哼...

EdgeCast 提供的 DNS 服務:EdgeCast Route

Zite 上看到 EdgeCast 也要進入 DNS 服務這個市場了:「CDN Provider EdgeCast Gets Into The DNS Market With Launch Of EdgeCast Route」。

服務的頁面已經公開,並且公開價錢:「Managed DNS Provider | Outsourced DNS Service | Route | EdgeCast」,服務分成三種:

Standard Routing

利用 EdgeCast 的 IP Anycast Network 服務。每百萬個 query 是 USD$0.4 (超過十億個 query 的部份降到半價 USD$0.2)。

Adaptive Availability

除了 IP Anycast Network 外,還可以設定 health check 與 ratio (以達到 load sharing 的功能)。每百萬個 query 是 USD$0.6 (超過十億個 query 的部份降到半價 USD$0.3)。

Advanced Policy Routing

可以依照這些條件分析:GeoIP、GeoCountry、GeoCity、ASN、IP Group、Network Groups、Anycast PoPs 或是 IP Type。每百萬個 query 是 USD$1.5 (超過十億個 query 的部份降到 USD$1)。

另外價錢還有 zone 的部份。前面 50 個 zone 是 USD$50/month (算是低消吧?),後面每 50 個 zone 是 USD$35/month。而 health check 的部份是每個 USD$0.5/month。

可以設這麼細,而且又取這個名字,算是跟 Amazon Route 53 打對台?不過那個 Geo 系列以及 ASN 的部份看起來不賴啊,以前是自己寫 DNS resolver 處理這部份,把國外流量指到 CDN 上,然後台灣流量放在台灣的機房 (因為 CDN 不一定有台灣機房的 PoP)。

找機會來看看效果如何...

前幾天 Gmail 收信延遲的問題...

前幾天 Gmail 可以正常運作,但一直收不到信的問題由官方發公告出來解釋了:「More On Gmail’s Delivery Delays」。

官方宣稱,這次的問題出自於兩個獨立的網路同時掛掉,造成 Gmail 的收信處理能力大幅下降:

The message delivery delays were triggered by a dual network failure. This is a very rare event in which two separate, redundant network paths both stop working at the same time. The two network failures were unrelated, but in combination they reduced Gmail’s capacity to deliver messages to users, and beginning at 5:54 a.m. PST messages started piling up.

最後是十個多小時後完全恢復。

HiNet 升速...

之前住在南港,所以新莊家裡只辦了 12M/4M 與 MOD,後來搬回新莊後想要升速到 50M/10M,但中華電信的客服告知升速後 MOD 的百元優惠無法沿用 (建議我跑一趟中華門市辦理),只好丟著先不管... 反正查資料、連回公司管事情也還夠用,唯一的缺點就是有時候要抓大檔案時慢了點 :o

升速後重開數據機,然後測了速度發現的確是有到 20M 後,用了幾個小時還是沒啥感覺,大概要等抓大檔的時候才會有感覺吧?這樣約滿後要不要考慮降到 12M/3M 甚至 6M/2M 啊...

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