新世紀福音戰士的字型

沒想到在 Hacker News 首頁上看到第一名居然是這個連結:

2019 年的文章:「Neon Genesis Evangelion」,找資料的時候發現有簡體中文版的翻譯:「末世感叩击:《新世纪福音战士》的文字世界」。

這些字型是由日本的 Fontworks 所開發出來的 Matisse EB,在片尾的 credit 也可以看到「株式会社フォントワークスジャパン」:

主要是沒想到會在 Hacker News 首頁上的第一名看到這個...

PHP 在 Amazon EC2 的 m5 (Intel) 與 m6g (ARM) 的效能差異

先前在「Amazon EC2 的 M6g 系列正式推出了」這邊提到了 AWSAmazon EC2 上推出了以 ARM 為架構的 m6g 系列機器,剛剛看到有人拿 PHP 上的應用丟出測試的差異了:「Improving performance of PHP for Arm64 and impact on Amazon EC2 M6g instances」。

最先要注意的應該是這張:

在 PHP 7.3 的時候 Intel 平台的 m5 跑比較快,但到了 PHP 7.4 就變成 ARM 的 m6g 跑比較快了,不過這兩個版本的差異都不算太大,而到了還在開發的 PHP 8 則是出現了比較大的差距。

作者有提到主要的原因是在 PHP 7.4 之前 ARM 上不會啟用 Zend optimizer,而這個功能對效能的影響差很多,在 PHP 7.4 打開後就反轉了:

Zend optimizer is a component of the PHP runtime system that improves performance by up to 30% on a range of Zend micro-benchmarks. Before PHP 7.4 the Zend optimizer was not enabled for Arm.

而 PHP 8 的差距拉大,則是因為 PHP 有更多針對 ARM 平台的改善,像是這邊提到的 NEON 指令集:

PHP-8 plans to release in 2021 with more improvements for Arm64: an improved toupper/tolower function brings performance up by 16.5x. https://github.com/php/php-src/pull/4439

除此之外,AWS 也對 PCRE2 提供了使用 NEON 指令集的加速的 patch:

AWS has contributed changes to PCRE2 release 10.34. PCRE2 version 10.34 is used in PHP-8 to match regular expressions. PCRE2 accounted for about 8% of execution time in WordPress benchmark. The change contributed by AWS to PCRE2 vectorizes first character match and matching pairs of characters with NEON instructions: performance improves by up to 8x on M6g.

這樣可以看到 ARM 平常應該會愈來愈成熟,而更重要的是 m6g 系列機器比 m5 便宜不少:以作者測試的 {m5,m6g}.4xlarge 來看,分別是 USD$0.768/hr 與 USD$0.616/hr,大約是 20% 的差距,加上效能上的差距,C/P 值看起來是真的有到官方宣稱的 40%,這點在其他 Plurk 也測出了類似的結果

未來除非是 binary-only 的東西,不然應該會朝著往 ARM 上面測過,再決定要怎麼選 instance type...

Cloudflare 的 jpegtran 在 ARM 上面的表現

Cloudflare 花了不少力氣在 ARM 的伺服器上 (可以參考「Cloudflare 用 ARM 當伺服器的進展...」,或是更早的「Cloudflare 測試 ARM 新的伺服器」這篇),最近在 ARM 上發現 jpegtran 的效能不是太好,花了不少力氣最佳化,發現有意外收穫:「NEON is the new black: fast JPEG optimization on ARM server」。

他們設的低標是讓每個 core 的效能大約在 Xeon 的 50%,但發現只有 26% 左右的效能:

Ideally we want to have the ARM performing at or above 50% of the Xeon performance per core. This would make sure we have no performance regressions, and net performance gain, since the ARM CPUs have double the core count as our current 2 socket setup.

In this case, however, I was disappointed to discover an almost 4X slowdown.

而他就想到這些圖形運算的程式應該早就在使用各種 SIMD 指令集加速,於是作者就想到,把 SSE 的最佳化部份 porting 到 ARM 上面的 NEON 說不定會有很大的幫助:

Not one to despair, I figured out that applying the same optimizations I did for Intel would be trivial. Surely the NEON instructions map neatly to the SSE instructions I used before?

而 porting 完後重新測試發現達到了 66% 的效能,已經超過本來的目標... 另外在批次處理中,也比 Xeon 快了:

繼續發研究時又發現 NEON 有一些在 SSE 沒有的指令 (沒有相似功能),也許能提供更進一步的加速:

While going over the ARMv8 NEON instruction set, I found several unique instructions, that have no equivalent in SSE.

如果再把這些指令實做出來,會發現單 core 的效能已經到 Xeon 的 83%,而批次的速度又提昇了不少:

最後是整台伺服器都跑滿時的測試,會發現整台的效能差不多 (其實 ARM 的版本還贏一些),但吃電量不到一半,而就算只拿他們常態在跑的 4 workers 來看 (應該是為了 latency 問題),用電效率來到 6.5 倍:

With the new implementation Centriq outperforms the Xeon at batch reduction for every number of workers. We usually run Polish with four workers, for which Centriq is now 1.3 times faster while also 6.5 times more power efficient.

這篇在提醒之後在 ARM 上寫最佳化時,不要只從 SSE porting 到 NEON,要多看一下有沒有其他指令集是有幫助的...