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又一個 TCP BBR 的測試結果

TCP BBRGoogle 發表的 TCP congestion control 演算法,是一個純伺服器端就能夠改善 TCP 壅塞處理的機制。在 Linux Kernel 4.9 之後被納入了。

Spotify 有大量資料要傳到使用者端 (像是音檔),剛好是 TCP BBR 改善的對象之一,實際測試後得到了很不錯的改善數據:「Smoother Streaming with BBR」。

Spotify 公佈的資料沒有提到平台,所以先稍微了解一下他的音質,也就是「Audio settings」這篇。

在 Desktop 是 160kbps/320kbps Ogg (Standard/HQ)。在 Web Player 則是 128kbps/256kbps AAC (Standard/HQ)。

行動平台部份比較複雜,在 iOS 上是 96kbps/160kbps/256kbps Ogg (Normal/High/Extreme),另外有 Automatic 自動調整的設定。在 Android 平台則是 24kbps HE-AACv2 (Low) 與 96kbps/160kbps/320kbps Ogg (Normal/High/Very high) 以及 Automatic。

而最後 Chromecast 則是 128kbps/256kbps (Standard/Premium)。

測試時可以發現 shutter (指跟不上播放速度) 的情況降低了 6%~10%,而且下載速度增加了 5%~7% (對於慢速的裝置改善更多,10%~15%):

Taking daily averages, stutter decreased 6-10% for the BBR group. Bandwidth increased by 10-15% for the slower download cohorts, and by 5-7% for the median. There was no difference in latency between groups.

而各地區的差異也可以看出來改善很多:

另外他們在測試時,剛好遇到秘魯的機房連外發生問題,結果意外發現 BBR 還是可以穩定在這種網路環境下運作:

In Peru, the non-BBR group saw a 400-500% increase in stutter. In the BBR group, stutter only increased 30-50%.

In this scenario, the BBR group had 4x bandwidth for slower downloads (the 10th percentile), 2x higher median bandwidth, and 5x less stutter!

Ubuntu 18.04 上可以直接設定 BBR,在 Ubuntu 16.04 則可以參考「Ubuntu 16.04 用 speedtest-cli 測試 TCP BBR 效能」這篇的方式升級 kernel 後設定 BBR。

MP3 專利全數過期

看到有人提到,查了維基百科上面的 MP3 條目,看起來在 4/16 就全部都過期了:

The basic MP3 decoding and encoding technology is patent-free in the European Union, all patents having expired there by 2012 at the latest. In the United States, the technology became substantially patent-free on 16 April 2017 (see below).

If the longest-running patent mentioned in the aforementioned references is taken as a measure, then the MP3 technology became patent-free in the United States on 16 April 2017 when U.S. Patent 6,009,399, held by and administered by Technicolor, expired.

The three exceptions are: U.S. Patent 5,878,080, expired February 2017; U.S. Patent 5,850,456, expired February 2017; and U.S. Patent 5,960,037, expired 9 April 2017.

算是可喜可賀?

Bose 販賣用戶隱私被告

Unroll 在旁邊燒的時候 (參考 Uber 戰火蔓延到 Unroll),Bose 也不甘寂寞決定跟上科技業的潮流:「Bose headphones spy on listeners: lawsuit」。

Bose 直接將他們 app 收集到的資訊拿出來賣:

Bose Corp spies on its wireless headphone customers by using an app that tracks the music, podcasts and other audio they listen to, and violates their privacy rights by selling the information without permission, a lawsuit charged.

這次打算控告的產品包括這些 (這邊提到的 Zak 是原告):

Zak is seeking millions of dollars of damages for buyers of headphones and speakers, including QuietComfort 35, QuietControl 30, SoundLink Around-Ear Wireless Headphones II, SoundLink Color II, SoundSport Wireless and SoundSport Pulse Wireless.

編號可以記一下,之後可以拿來追蹤:

The case is Zak v Bose Corp, U.S. District Court, Northern District of Illinois, No. 17-02928.

NieR: Automata 將會出 HiRes 版 OST

看到 moraNieR: Automata 將會出 HiRes 版 OST:「3/29「NieR:Automata」 Original Soundtrack ハイレゾ同時配信決定!」。

2/23に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』のゲーム内BGM を収録した、「NieR:Automata」 Original Soundtrackが 3/29ハイレゾ同時配信になります!NieRシリーズはゲームサウンドの評判が高い事でも知られていますが、今作もプロデューサー 齋藤陽介、ディレクター ヨコオタロウ、サウンドプロデューサー 岡部啓一(MONACA)の完全監修による、NieRファン、ゲーム音楽ファン必携の一枚です。

這太棒啦~

音樂著作的授權架構

TorrentFreak 上看到「YouTube Copyright Complaint Kills Harvard Professor's Copyright Lecture (Update)」這篇文章提到了 YouTube 下架了「William Fisher, CopyrightX: Lecture 3.3, The Subject Matter of Copyright: Music」這部影片。

有兩件事情吸引我,第一件是,這是哈佛法學院的教授 William Fisher 的課程在說明音樂產業的著作權以及授權架構的線上影片,被 SME (i.e. Sony) 透過 YouTube 的 ContentID 以侵犯版權給下架了... XDDD (瞬間把板凳給拉出來坐著等)

第二件事情是在這個影片恢復後跑去看而發現的,發現描述音樂產業的授權模式講的相當清楚 (以美國的觀點),尤其當你身在這個產業裡 (yeah yeah),要因為這些授權架構不斷的改變,去修改現有的資料庫設計以配合授權架構,就會更有感覺了。

這個影片另外一個值得讀的地方在於他有手工翻譯的英文字幕可以看,有興趣看這個產業裡的各種複雜的授權架構的人,絕對值得觀看這 24 分鐘的影片:

Benchmark DAC2 HGC 在 Ubuntu 14.04 LTS 下使用 USB 沒有聲音的問題

記得剛買來的時候是有聲音的,後來突然有一天沒聲音... 試了一堆方法都沒用 (換 kernel 版本、禁用 xHCI、換 USB 線、...),最後是在「Benchmark DAC2 HGC impressions (and Linux setup notes)」這邊看到方法。

這邊有幾個重點:

DAC2's USB 1.0 mode doesn't work with Linux kernel 3.8.x, but USB 2.0 does. So switch it to USB 2.0 and forget about it. Next, I figured that the audio was simply being muted in some instances. The solution is to open a terminal window, run AlsaMixer, hit F6 to configure the DAC 2. Even though their levels cannot be altered (they're fixed at 00), the first two items must be unmuted in order to get any sound:

如同文章裡說的,USB 1.0 模式 (會抓到「Benchmark DAC2 USB Audio 1.0」) 是不會動的,而 USB 2.0 可以 (會抓到「Benchmark DAC2 USB Audio 2.0」),但播放時沒有聲音。

解法則是使用 alsamixer,進入後按 F6 選 Benchmark DAC2,將前面兩個用 m 給 unmute 掉就好了:

為此學到一堆底層看 USB 的工具...

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