Tag Archives: mobile

HTTP/2 時代的 API 設計

在「Let’s Stop Building APIs Around a Network Hack」這邊提到了以前為了解決 HTTP/1.1 的問題而發展出來的 workaround,在 2015 年發展出來的 HTTP/2 從底層直接解了不少問題,加上很快被許多瀏覽器支援 (就算不支援 HTTP/2 也只是降到 HTTP/1.1 跑,比較慢而已): Guess what else was released in May 2015? RFC 7540, otherwise known as HTTP/2. In retrospect this seems highly poetic, … Continue reading

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美國的電信商提供 API,讓第三方透過 IP 就可以知道你的真實身份

前陣子的報料,美國的電信商提供 API 給第三方,讓第三方可以用 IP address 查出你的真實身份:「Want to see something crazy? Open this link on your phone with WiFi turned off.」,像是這樣: These services are using your mobile phone’s IP address to look up your phone number, your billing information and possibly … Continue reading

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Amazon Device Farm 支援讓使用者直接連上去 debug 了...

Amazon Device Farm 推出這樣的功能又朝著設備租賃服務更進一步了:「Amazon Device Farm Launches Direct Device Access for Private Devices」。 Now, with direct device access, mobile applications developers can use individual devices in their private test set as if they were directly connected to their local machine … Continue reading

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OnePlus OxygenOS 內建的 Malware

看到「OnePlus OxygenOS built-in analytics」這篇,講作者在聽連線時看到 OnePlus OxygenOS 內建的 Malware: 從維基百科上的說明好像不怎麼意外啊: 一加(全稱:深圳市萬普拉斯科技有限公司,英語:OnePlus)是中國一家行動通訊終端裝置研製與軟體開發的企業,於2013年12月7日成立,主要開拓國外市場。 作者一開始看到各種行為,像是 screen_off、screen_on、unlock、abnormal_reboot: { "ty": 3, "dl": [ { "id": "258cfeb1", "en": "screen_off", "ts": 1484177517017, "oed": [], "it": 0, "rv": "OnePlus2Oxygen_14.A.27_GLO_027_1612271635" }, { "id": "258cfeb1", "en": "screen_on", "ts": 1484177826984, "oed": [], … Continue reading

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Alphabet (Google) 的 Project Loon 拿到授權,支援波多黎各的救災計畫

Project Loon 是 Alphabet (Google 的母公司) 透過熱氣球建立網路的計畫。 這次波多黎各災後已經好幾個禮拜了,但還是有大量的基地台還是不通。於是 Project Loon 從 FCC 得到實驗性的執照,建立行動網路:「Alphabet’s Internet balloons will try to restore cell service in Puerto Rico」。 Nearly 82 percent of cell sites in Puerto Rico and 57 percent in the US Virgin … Continue reading

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b-mobile 的おかわり的速度

tl;dr:真的很慢 +_+ b-mobile おかわり 是先前因為 eplus 需要手機簡訊認證而辦的日本門號,想說剛好進日本也可以拿來用... 可以參考「Re: [問題] 日本旅遊有低門檻手機認證的方式嗎」與「b-mobile おかわりSIMの速度実測・レビュー・評価まとめ【9月】」。 實際跑了 n 次測速,除了深夜與清晨的速度比較快以外,其他時間下載大多都在 1.x Mbps 左右,拿來跑 Line (包括 Line 語音) 還可以,刷有圖片的服務就頗慢了... (像是 Twitter 或是 Facebook),如果是影音服務的話就很慘了 XDDD 是剛好可以拿來練習 Git 離線作業啦 XDDD 但之後如果要來玩的話,應該還是會辦張吃到飽不限速的 SIM 卡吧...

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Cloudflare 看這次 815 斷電的網路使用變化

Cloudflare 分析了這次 815 停電對網路造成的影響:「Power outage hits the island of Taiwan. Here’s what we learned.」。 以 Cloudflare 在是方機房的 QPS 來看,停電後反而沒有太大變化: 把裝置種類拆開來看,可以看到桌機的使用量下降,但手機的使用量上升: 這點從 HiNet 的使用頻寬也可以看出來,頻寬使用量降了 25% (從光世代與 ADSL/VDSL 換到行動網路上?):

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加州的手機防竊提案讓失竊率下降不少...

2013 的時候提過「加州的手機防竊提案...」,後來在 2015 年生效: In a press release sent to reporters on Thursday, George Gascón said that since the law went into effect on July 1, 2015[,] 在兩大陣營都有類似的功能: Such a kill switch has become standard in all iPhones ("Activation Lock") … Continue reading

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將 Sketch 輸出成 iOS/Android 的程式碼

Supernova 是前陣子看到的工具,目前是 public beta,將 Sketch 的設計直接轉成 iOS/Android 的程式碼,減少每次手動調整的痛:「Introducing Supernova」。 目前只支援 iOS/Android,但之後有打算要支援 React Native。(參考「Import & Export」這邊的說明) 五月時寫到的「透過 NN (類神經網路) 訓練好的系統,直接把圖片轉成程式碼」這篇是直接從圖片轉成程式碼,也是想做類似的事情。但 Supernova 因為有 Sketch 內的資訊,轉換的準確度會高不少...

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手機上用 FPGA 的想法...

在「Apps with hardware: enabling run-time architectural customization in smart phones」這邊看到去年就有論文在討論在手機上使用 FPGA 的想法... 的確現在 FPGA 的價錢其實是蠻平價的了... 除了透過 GPU 加速外,FPGA 聽起來也是個不錯的方向 @_@ 最直接的例子就是 AES 運算來看,可以看到比現在最快的實做快了半個數量級,大約三倍?(跟支援硬體加速的 OpenSSL 比,看格子大約是半格,也就是 100.5,約 3.16 倍)。 而如果是純軟體的應用,有些會差到四個數量級... (萬?)

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