關於 LLM 的數字

Hacker News Daily 上看到的文章,講 LLM 的各種數字 (大多都是費用):「Numbers every LLM developer should know (github.com/ray-project)」,原文在「Numbers every LLM Developer should know」這邊。

其中第一條就蠻重要的,如果你是用 API 依照 token 收費的話,叫 API 長話短說會省不少錢 XD

40-90: Amount saved by appending “Be Concise” to your prompt

第二條是給個感覺,換算 word 與 token,不過這邊講的應該是英文的:

1.3:1 -- Average tokens per word

後面也有蠻多數字的,都是讓你有個感覺。都讀過後就可以把 cheatsheet 留下來:

llama.cpp 開始支援 GPU 了

前陣子因為重灌桌機,所以在重建許多環境... 其中一個就是 llama.cpp,連到專案頁面上時意外發現這兩個新的 feature:

OpenBLAS support
cuBLAS and CLBlast support

這代表可以用 GPU 加速了,所以就照著說明試著編一個版本測試。

編好後就跑了 7B 的 model,看起來快不少,然後改跑 13B 的 model,也可以把完整 40 個 layer 都丟進 3060 (12GB 版本) 的 GPU 上:

./main -m models/13B/ggml-model-q4_0.bin -p "Building a website can be done in 10 simple steps:" -n 512 -ngl 40

從 log 可以看到 40 layers 到都 GPU 上面,吃了 7.5GB 左右:

llama.cpp: loading model from models/13B/ggml-model-q4_0.bin
llama_model_load_internal: format     = ggjt v2 (latest)
llama_model_load_internal: n_vocab    = 32000
llama_model_load_internal: n_ctx      = 512
llama_model_load_internal: n_embd     = 5120
llama_model_load_internal: n_mult     = 256
llama_model_load_internal: n_head     = 40
llama_model_load_internal: n_layer    = 40
llama_model_load_internal: n_rot      = 128
llama_model_load_internal: ftype      = 2 (mostly Q4_0)
llama_model_load_internal: n_ff       = 13824
llama_model_load_internal: n_parts    = 1
llama_model_load_internal: model size = 13B
llama_model_load_internal: ggml ctx size =  90.75 KB
llama_model_load_internal: mem required  = 9807.48 MB (+ 1608.00 MB per state)
llama_model_load_internal: [cublas] offloading 40 layers to GPU
llama_model_load_internal: [cublas] total VRAM used: 7562 MB
llama_init_from_file: kv self size  =  400.00 MB

30B 的 model 我也試著丟上去跑,但只能丟 28 layers 上去 (全部是 60 layers),再多 GPU 的記憶體就撐不住了。

但能用 GPU 算是一個很大的進展,現在這版只快了一半的時間,不知道後面還有沒有 tune 的空間...

透過 WebGPU 跑的 Web LLM

Simon Willison 這邊看到的玩法,透過 WebGPU 在瀏覽器上面直接跑 LLM 的 demo:「Web LLM runs the vicuna-7b Large Language Model entirely in your browser, and it’s very impressive」,專案在「Web LLM」這邊,可以直接玩。

不過要注意一下瀏覽器的支援度,如果是 Chrome 的話需要 113+,但目前 stable 還是 112;而 Firefox 的話我試過在 about:config 裡面用 dom.webgpu.enabled 打開 WebGPU 支援,但重開瀏覽器後還是跑不動?(也有可能是 Linux 環境的關係)

Update:應該是 Linux 環境的關係,我在 Linux 下用 dev channel (114) 也不行。

話說有 WebGPU 後是不是開始要擋 GPU 挖礦了...

目前可商用的 LLM

Ask Hacker News Weekly 上看到的討論,有人問了目前可商用的 LLM 有哪些:「Ask HN: Open source LLM for commercial use?」。

有人提到 GoogleFlan 應該是目前最能打的?在 Hugging Face 上可以下載到:

I've seen this question asked repeatedly in many LLaMa threads, currently the best models that are truly open are the released models from the Flan family by Google, which includes Flan-T5[0] and Flan-UL2[1]. According to its paper, Flan-UL2 performs slightly better than Flan-T5-XXL.

然後差不多是 GPT-3 的等級,離 GPT-3.5 或是演伸出來的 ChatGPT 都還有段距離。但如果針對特定情境下 tune 的話應該還是能用的:

These models perform slightly better than GPT-3 under some tasks[2], but they're still far from achieving the results from GPT-3.5 and GPT-4. This becomes evident when you try to use them in the real world; they're not "good enough" for general use cases, unlike ChatGPT models. However, if you can restrict your use case to one particular domain, you can achieve pretty good results by further fine-tuning these models.

另外一則回覆有提到一些其他的 model:

The ones I saw mentioned so far were Flan, Cerebras, GPT-J, and RWKV.

Not yet mentioned:

* Pythia https://github.com/EleutherAI/pythia

* GLM-130B https://github.com/THUDM/GLM-130B - see also ChatGLM-6B https://github.com/THUDM/ChatGLM-6B

* GPT-NeoX-20B https://huggingface.co/EleutherAI/gpt-neox-20b

* GeoV-9B https://github.com/geov-ai/geov

* BLOOM https://huggingface.co/bigscience/bloom and BLOOMZ https://huggingface.co/bigscience/bloomz

看起來如果有需要用的話是可以從這裡面挖看看...

GPT 的進程 (或是 LLM 的進程)

前幾天不知道在哪邊看到「Five years of GPT progress」這篇,裡面整理了這五年 GPT/LLM 的進程,算是回顧性質的文章,裡面當然有提到技術改善的地方 (像是參數大小,類神經網路層的架構差異),另外裡面都有原始論文或是資料的連結,然後作者也有描述一些當時的背景,對於要釐清歷史脈絡也蠻有幫助的。

GPTGPT-2GPT-3 這三個 OpenAI 的作品開始講,然後提到 GPT-3 帶出來的新紀元。

接著提到的是各家都開始進來參與的年代,Jurassic-1 (AI21 Labs)、Megatron-Turing NLG (Nvidia)、Gopher (DeepMind)、Chinchilla (DeepMind)、PaLM (Google AI)。

然後是 LLaMa (Facebook),第一個有參數夠大,而且效能夠好的 model,被放出來讓大家玩的 LLM。

最後又回到 OpenAI 的 GPT-4

這樣整理讀起來清晰不少,但要注意裡面的發展不是線性關係,彼此之間互相影響交錯在跑 (因為中間還是有很多其他的論文互相影響)。