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超越線性成長的資料庫架構

標題取自 Percona 的「Better Than Linear Scaling」。

其實是因為機器數量增加,而且有妥善規劃,使得 cache 的 hit rate 上升而讓整體效率變好 (也就是 1 + 1 > 2)。

不只在 database 上會發生,在其他系統上其實會有類似的情況,剛好看到覺得很懷念 XD

四頁 PDF 介紹線性代數...

在「Linear algebra tutorial in four pages」這邊看到,先是回想之前大學學過的線性代數,好像不太可能用四頁搞定啊...

看了 PDF 後發現只講了最簡單以及一些實際應用,比較複雜的部份就沒有講了... 不過對於已經忘光的人拿來復健應該還是很有用... XD

不過如果以這種寫法,十頁說不定有機會把更複雜的部份寫完?像是比較長的 cheatsheet...

CSS 裡,px 的定義並沒有保證線性...?

在 Hacker News 上看到的舊文章,在「IN CSS, “PX” IS NOT AN ANGULAR MEASUREMENT AND IT IS NOT NON-LINEAR」這篇文章裡面,標題就直接提到「pixel 並非生而平等」...

文章裡的 pixel 的定義是:

a pixel is defined as the smallest object that can be displayed on a device

但我找不到這句話的出處...

到是 CSS 2.1 的 PDF 裡可以看到 px 的定義是:

px: pixel units — 1px is equal to 0.75pt.

以及 pt 的定義:

pt: points — the points used by CSS are equal to 1/72nd of 1in.

而連 in 都有定義:

in: inches — 1in is equal to 2.54cm.

然後 cm 這個縮寫定義到公制:

cm: centimeters

看起來不像是有問題啊?另外是還有對 reference pixel 的定義,看起來也很明確啊:

The reference pixel is the visual angle of one pixel on a device with a pixel density of 96dpi and a distance from the reader of an arm’s length. For a nominal arm’s length of 28 inches, the visual angle is therefore about 0.0213 degrees. For reading at arm’s length, 1px thus corresponds to about 0.26 mm (1/96 inch).

暫時不考慮這個問題... 有機會再回頭來看好了 @_@

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