GNU GPLv2 的判例

OSNews 上看到 GNU GPLv2 在美國的判例:「The GNU GPL to be tested in court」。

引用的報導在「GPLv2 goes to court: More decisions from the Versata tarpit」這篇,裡面有幾個角色:

  • Ximpleware:撰寫了一套 XML parser,同時以 GPLv2 與商用版權釋出。
  • Versata:在自家產品 DCM software 使用了 Ximpleware 的 XML parser,依照後面的訴訟,看起來是沒有付錢買商用版本。而 DCM software 裡面沒有引用 GPLv2 條款,同時也當然沒有公開程式碼。
  • Ameriprise:付錢給 Versata 購買 DCM software 使用權的公司,另外取得 Versata 的授權,可以找外包商修改 Versata 的 DCM software。
  • Infosys:Ameriprise 的外包商。

起因在於 Versata 不爽 Infosys 拿他們的軟體開發同性質的軟體,結果告下去後這件事情牽扯到 GPLv2 的授權問題。

然後 Ximpleware 也跳出來告了所有人,還因為專利關係,告了 Versata 的其他客戶。

問題分成兩塊討論,一塊是 copyright,另外一塊是 patent。看了一下文章的說明,案子似乎還沒結束,但已經有些結論出來了。

在 copyright 的部份,法院要求明年二月底前必須上 patch 修正問題。也就是 GPLv2 的感染力是有效的,如果你不打算服從就要賠錢,然後把 GPLv2 程式碼拔乾淨。

而 patent 的部份有點複雜啊... Ximpleware 的控訴都不成立,不過理由沒有看懂 @_@

等有更多時間再來看其他的說明研究...

Google 也 fork 一個 OpenSSL 出來了... (BoringSSL?)

Google 也跳下去 fork 一個 OpenSSL 出來了,這次的主力是放在 Android 以及 Chrome 上:「BoringSSL」。

BoringSSL 是暫時性的名稱,不過在「boringssl - Git at Google」這邊已經用這個名稱了...

另外一個重要的說明是 license 的部份:

We have already relicensed some of our prior contributions to OpenSSL under an ISC license at their request and completely new code that we write will also be so licensed.

將會改用 ISC license

Cisco 的 H.264 實作放出來了...

Cisco 在十月宣佈的 Open source H.264 codec 已經在 GitHub 上放出來了:「Open Source H.264 Codec」,這個實作包括了 encoder 與 decoder。

用的是 BSD 2-Clause License:「LICENSE」。

目前的支援度:(直接複製 OS Support 這段)

  • Windows 64-bit and 32-bit (initial release is only 32-bit, 64-bit will follow soon)
  • Mac OS X 64-bit (initial release does not include this target, will follow soon)
  • Linux 64-bit and 32-bit (initial release is only 32-bit, 64-bit will follow soon)
  • Android 32-bit (initial release does not include this target, will follow soon)
  • iOS 64-bit and 32-bit (not supported yet, may be added in the future)

看起來目前只支援桌機上的 32bits...

然後已知的問題:(複製 Known Issues 這段)

  • Encoder errors when resolution exceeds 3840x2160
  • Encoder errors when compressed frame size exceeds half uncompressed size
  • Encoder console app only support multiple of 16 width/height for now
  • Decoder errors when compressed frame size exceeds 1MB

反正就繼續看著辦?

Creative Commons 4.0

Creative Commons 翻新了:「What’s New in 4.0」,在「新一代的授權方式-創用CC授權 4.0 與大家見面!」這篇文章有把原文的重點翻譯出來。


出自「Examples of Creative Commons License Use」。

About The Licenses」可以看到所有的 CC license (不包含 Public Domain 的部份),從最寬鬆的 CC BY 到最嚴格的 CC BY-NC-ND

另外「RDFa」這邊則提供了以機械表示的方式,不過範例是 3.0 的版本,依樣畫葫蘆就可以搞定 4.0 了 :p

FreeBSD 10 的改變...

Zite 上看到 FreeBSD 10 的改變:「FreeBSD 10's New Technologies and Features」。

最耀眼的當然是對 GCC 的宣戰達到高潮,第一個將預設編譯器換掉的 major release。同樣的,也把 GNU 的 libstdc++ 換成 MIT license 實作的 libc++。

再來是 ISCBIND 被換掉,改用 Unbound 以及 LDNS

然後 UFS 檔案系統可以透過 growfs(8) 線上長大... XDDD

其他的改善包括了 iSCSI stack 重寫,PF 防火牆可以善用 SMP 資源,以及 ZFS 的更新。等正式出版後應該還是會等到 10.1 再上 production 吧?感覺 compiler 一換不知道會有多少雷啊 XD

Google 發表與 zlib/deflate 相容的壓縮程式,再小 5%...

GoogleApache License, Version 2.0 發表了與 zlib/deflate 相容的壓縮程式:「Compress Data More Densely with Zopfli」。

與 zlib/deflate 相容代表現有的 browser 都不需要變動,而在 project 頁面上是這樣寫:

Zopfli Compression Algorithm is a new zlib (gzip, deflate) compatible compressor. This compressor takes more time (~100x slower), but compresses around 5% better than zlib and better than any other zlib-compatible compressor we have found.

比起現有的 zlib-compatible compressor 大約慢 100 倍 (XDDD),但對於靜態內容的幫助會很大,因為壓一次後就可以用很多次。

clang 的進展...

OSnews 上看到 clang 2.8 與其他幾個 compiler 的比較:「Compiler Benchmarks of GCC, LLVM-GCC, DragonEgg, Clang」。

以測試結果來說,如果改用 Clang,有些會變得比較快,但也有些變得比較差。不過以 license 以及後勁來看,還蠻看好發展的。六月的時候在 FreeBSD 的 -HEAD 裡面變成 default compiler,預定 9.0-RELEASE 會是 FreeBSD 上第一個用 clang 的版本... (感謝 lwhsu 戳中)