Tag Archives: lag

Amazon Aurora 支援 Reader Endpoint

Amazon Aurora 支援 Reader Endpoint,讓讀的部份可以打散掉:「New Reader Endpoint for Amazon Aurora – Load Balancing & Higher Availability」。 讀的部份比較容易 scale (常見的方式是透過 replication 做到),而現在很多 database framework (包括各類的 ORM framework) 都支援讀寫分離,這個支援對於系統的 scale 來說幫忙頗大。 不過不知道會不會有 replication lag 的問題,我猜是會有...

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Percona 將辦 Webinar 說明資料庫讀寫分離時的處理...

MySQL replication 通常是資料庫擴充的第一步,因為架設很簡單。但一般 MySQL replication 的讀寫必須分開 (寫入只能在 master)。 在「Webinar on Read/Write Splitting with PHP」看到 Percona 下星期會辦 Webinar,說明在 MySQL replication 架構下要如何處理讀寫分離。 看起來包括對 replication lag 時的處理 (slave 因為各種原因,導致跟不上 master),有興趣的人可以去報名聽聽看... 雖然是講 PHP,但這個問題在其他的語言也會遇到,聽觀念也應該有幫助。

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MySQL 平行執行的 Replication...

「MySQL Replication – Multi-Threaded Slaves (Parallel Event Execution)」這篇在講 MySQL 5.6 的 multi-threaded replication。 在文章裡提到,在 5.6.3 之前的版本,MySQL replication 都是 single-threaded,所以當 master 可以充分發揮多 CPU 能力時,slave 仍然要一個更新跑完才會跑下一個更新。 舉例來說,假設 master server 上有兩個 thread 在跑: thread 1 正在執行 UPDATE table1 SET foo = 0 WHERE … Continue reading

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Wine 玩 Diablo III 音樂會頓的問題...

這幾天用 Wine 跑 Diablo III,有時聲音會狂 lag,關掉 Diablo III 後重跑還是一樣,要重開機才會恢復... 仔細看 Wine 丟出來的訊息,發現訊息內有給這個網頁:「winepulse in ubuntu wine ppa」,其中提到 1.5.3 以後的 ppa 版本 (寫這篇文章的時候是 1.5.4) 可以在啟動 Wine 時加上環境變數 WINENOPULSE=1 解決聲音的問題。 目前測起來是正常了,不知道還會不會有其他問題要解...

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