看到 Hilbert curve 的應用 XD:「Using Hilbert Curves to 100% Zelda」。
是碎形的應用... 作者想要將薩爾達的涵蓋率從 98.59% 拉到 100%:
而 Hilbert curve 剛好可以拿來解這個問題:
記錄起來 XD
幹壞事是進步最大的原動力
看到 Hilbert curve 的應用 XD:「Using Hilbert Curves to 100% Zelda」。
是碎形的應用... 作者想要將薩爾達的涵蓋率從 98.59% 拉到 100%:
而 Hilbert curve 剛好可以拿來解這個問題:
記錄起來 XD