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Twitch 用 VP9 直播...

Twitch 整理了一篇「How VP9 delivers value for Twitch’s esports live streaming」,說明他們用 VP9 的經驗談。

裡面有很大的篇幅是在講 VP9 與 H.264 的比較,不過這兩個用的技術就已經不是同一個年代了,沒有進步的話就不用出來玩了...

裡面有講到一些有趣的東西,像是提到是用 FPGA 即時壓縮:

In this article, we will show that the FPGA-based real-time VP9 encoding can deliver at least 25% bitrate savings compared to the highest-quality H.264 encoders deployed in Twitch’s production today.

然後提到 1080p60 至少省了 25% 的頻寬 (這邊應該是相較於 H.264):

VP9’s Compression Efficiency for Live 1080p60 Encoding: We Can Achieve At Least 25% Bitrate Savings

查了一下,在桌機上的瀏覽器都差不多支援了:

VP9 is implemented in these web browsers:

Chromium and Google Chrome (usable by default since version 29 from May and August 2013, respectively),
Opera (since version 15 from July 2013),
Mozilla Firefox (since version 28 from March 2014),
Microsoft Edge (as of summer 2016).

行動裝置的話 Android 4.4+ 有支援,但在 iOS 上沒有支援...

整體看起來普及率算是不低,可以引入當主力 codec 降低頻寬成本,當設備不支援 VP9 時 (應該只有 iOS 透過 Safari 觀看的情況) 就用 H.264 stream 提供服務。

Cisco 將會付 H.264 的授權費用...

前幾天看到的大新聞,Cisco 實做了 BSD license 的 H.264 並且付了專利費用:「Open-Sourced H.264 Removes Barriers to WebRTC」。

依照 Cisco 的說法,是為了推動 WebRTC 而決定這樣做的:

Many, including Cisco, have been backing H.264, the industry standard which today powers much of the video on the Internet. We strongly believe that interoperability is an essential goal of standards activities and that usage of H.264 by WebRTC means it will be able to interconnect, without transcoding, to a large set of existing clients from a multitude of vendors.

Mozilla 也打算用這份授權支援 H.264:「Video Interoperability on the Web Gets a Boost From Cisco’s H.264 Codec」。

不過,source code 好像還沒放出來啊?在 OpenH264 這邊寫著「Source Code Coming Soon」...

裝 mplayer-mt 改善解碼效率

用 multi-threaded 版本可以將解碼的程式丟到多顆 CPU core 上跑,善用多 CPU 的資源,這樣看 1080p 才不會痛... (家裡的 AMD X2 4000+ 得這樣設,不然原來的版本解不動)

主要有兩個步驟要做,首先是加 ppa 並且安裝 mplayer-mt:

sudo apt-add-repository ppa:longinus00/mplayer-mt
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade # 已經有 mplayer 的 case
sudo apt-get install mplayer # 沒有裝 mplayer 的 case

然後是設定 smplayer 要他在用 mplayer 時加上參數:

參數是「-lavdopts threads=4」。

不過寫完才發現我這張 video card 有硬解可以用... XD

Google 推出 VP8 的硬體設計

Google 推出了 VP8 編碼與解碼的硬體設計,代號「Anthill」:「Introducing "Anthill," the First VP8 Hardware Encoder IP Release」。

透過 Anthill,對於 GPU 的 loading 及電源消耗會大幅降低:(這是在 ARM 平台上的估算)

不過比較奇怪的是只有寫 H1 encoder RTL 不收錢?重點在 decoder 吧?

Google does not require payment of any license fee or royalty in connection with use of the H1 encoder RTL.

另外 source code 不直接公開,必須填表格索取...

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