Tag Archives: game

谷李五番棋今天開打

Google 的 DeepMind 所研發出來的 AlphaGo 與李世乭的「谷李五番棋」將在今天開打。 中國規則、兩個小時、一分鐘讀秒: The matches will be played under Chinese rules with a komi of 7.5 (the compensation points the player who goes second receives at the end of the match). Each player will receive two … Continue reading

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遊戲捲頁的理論與實作

文章的標題「Scroll Back: The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers」,裡面圖又大又多,20Mbps 的光世代全速下載要跑滿一分鐘才能抓完。 順便測一下 Imgur 的 mp4,以及 HTML5 的 video tag。 裡面考了不少古啊,把捲頁的方式分成許多類別...

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0h n0:Q42 推出的新遊戲...

之前推出「0h h1」的 Martin Kool 又推出了新的遊戲「0h n0」: 又是個殺時間的小遊戲... XD 看這些圈圈玩久了,回頭看 Terminal 會有種特別方正的感覺 XD

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Minecraft 與 Bitcoin 的結合?

VentureBeat 的這篇「How Minecraft may make bitcoin the ‘official currency of virtual worlds’」讓人想了一下遊戲的虛擬貨幣與 Bitcoin 的結合... 與以往的不一樣的情況: 不需要找金流系統接,Bitcoin 可以直接獨立運作,馬上可以想到不少方法利用 Bitcoin 的架構來規劃虛擬貨幣。 法令更不容易管制,如果遊戲本身再透過 Tor 隱藏在 Tor network 裡的話就更完整。以往在最後要換錢的部份都還會經過金流系統與實體界接,現在連這個部分都避開了。 再來是 Bitcoin 的中立性,跨遊戲之間的交易也許是另外一個可能的強大之處? 不過 Bitcoin 的 n=6 確認應該會讓人感覺到愈來愈痛,不知道後面會怎麼解決...

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0h h1

最近在玩的新遊戲「0h h1」: 應該過陣子會有行動版本?

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尺規作圖的遊戲...

在 2014/06/20 的 Hacker News Daily 上看到尺規作圖的遊戲:「Euclid: The Game」。 很腦力激盪... XD

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工作用音樂

在「Get Work Done: 5 Genres of Music for Unstoppable Productivity」這篇文章裡推薦了五種工作用音樂: 電視遊戲原聲帶 (Video Game Soundtrack Music) 電影原聲帶 (Movie Soundtrack Music) 電子音樂 (Electronic) 古典音樂 (Classical) 爵士樂 (Jazz) 而文章的後半段都在推薦入門款的耳機與 DAC... XDDD

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Regular Expression 字謎遊戲...

昨天在 Twitter 上看到的,剛剛在「Regular expression crossword puzzle」又看到: 印出來過年來填...

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打字遊戲...

在 Hacker News Daily 上看到的英文打字遊戲:「Z-Type」。 遊戲的內容讓我想到 TTOTD 啊...

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Fast Inverse Square Root 演算法...

中文稱為「平方根倒數速演算法」,英文則是「Fast Inverse Square Root」。 好像是在 Twitter 還是 Facebook 上看到的 (還是是在其他管道?),仔細看中文版維基百科條目,發現中文版的資料相當完整了 (看了一下歷史記錄,是去年 2012 年 6 月的時候從英文版翻出來的)。 當時很有名的 magic hack,比查表法快: 在1990年代初(也即該演算法發明的大概時間),軟體開發時通用的平方根計算方法多是從尋找表中取得近似值,而這段代碼取近似值耗時比之更短,達到精確度要求的速度也比通常使用的浮點除法計演算法快四倍, 然後還比 CPU 指令集快 XD 由於演算法所生成的用於輸入牛頓法的首次近似值已經相當精確,此演算法所得近似值的精度已可接受,而若使用與《雷神之鎚III競技場》同為1999年發行的Pentium III中的SSE指令rsqrtss計算,則計算平方根倒數的收斂速度更慢,精度也更低。 Update:請參考 comment,看起來中文版有誤譯... 我本來以為我之前寫過,找了找沒翻到... 補記錄下來 :p

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