所以要開始開發 CECPQ2 了...

CECPQ1Google 在研究對抗量子電腦的演算法,作為測試用的演算法,曾經在 Google Chrome 的 54 beta 版 (2016 年) 存活過一段時間,最近又開始在開發新一代的演算法 CECPQ2 了,這次會是基於 TLS 1.3 上測試:「CECPQ2」。

CECPQ2 will be moving slowly: It depends on TLS 1.3 and, as mentioned, 1.3 is taking a while. The larger messages may take some time to deploy if we hit middlebox- or server-compatibility issues. Also the messages are currently too large to include in QUIC. But working though these problems now is a lot of the reason for doing CECPQ2—to ensure that post-quantum TLS remains feasible.

目前對抗量子電腦的演算法好像都跟 Lattice 有關,找時間來補一下基礎理論... @_@

Ethereum Smart Contracts 裡的 PRNG

現代密碼學的安全性有很大一塊是基於亂數產生器 (RNG) 非常難被預測。如果這個前提不成立的話,利用亂數產生器產生出來的各種資訊都會被預測出來 (尤其是 Private Key)。

但真正的 RNG 需要靠硬體支援,而且產生速度很慢,一般都會使用 PRNG (Pseudorandom number generator) 產生。也就是「看起來」很亂的亂數產生器。

PRNG 通常是指在統計學上通過許多測試,像是在多種測試都是 Discrete uniform distribution,不需要防止有惡意人,可以從產生出的 PRNG 的值而推導出後續結果的用途。

在「Predicting Random Numbers in Ethereum Smart Contracts」這篇裡面,作者列出了一堆實做 Ethereum Smart Contracts 卻誤用 PRNG 的行為。

文章裡提到的問題都是因為 PRNG 拿著可被預測的資訊當作 entropy source (e.g. seed),而且提出來的範例都是拿 block 本身或衍生的資訊 (像是 block 的 hash) 來用:

  • PRNGs using block variables as a source of entropy
  • PRNGs based on a blockhash of some past block
  • PRNGs based on a blockhash of a past block combined with a seed deemed private
  • PRNGs prone to front-running

然後列了大量的程式碼當例子,建議有需要接觸的人看過一次,或是有時間的人都值得看這些負面範例... XDDD

不過作者在文章裡面也給了一堆有問題的方法,像是從外部網站取得亂數之類的 XDDD

正確的方法是使用 CSPRNG (Cryptographically secure pseudorandom number generator),這是專門設計給密碼學用的 PRNG。

CSPRNG 有幾種方法可以取得:

  • 在大多數的程式語言內都有對應的 library 可以用,另外在比較近代的瀏覽器內 (如果問 IE 的話,是 11+),可以透過 RandomSource.getRandomValues() 得到。
  • 如果打算自己搞底層而需要直接取得 CSPRNG 的產出,在 Unix-like 的環境下可以透過 /dev/urandom 取得,在 Microsoft Windows 下則可以透過 CryptGenRandom 取得。

別學作者那邊奇怪方法啊 XDDD

GitHub 停用過時加密演算法的計畫

先前有提到 GitHub 廢除 SSH 中的弱演算法 (參考「GitHub 明年關閉 SSH 上 SHA1 相關的 Kx (Key Exchange) 演算法」),現在宣佈詳細作法了:「Weak cryptographic standards removal notice」。

包括 HTTPS 的 TLSv1/TLSv1.1 以及 SSH 的 diffie-hellman-group1-sha1/diffie-hellman-group14-sha1 都會被廢止。而作法跟其他家不太一樣:

  • February 8, 2018 19:00 UTC (11:00 am PST): Disable deprecated algorithms for one hour
  • February 22, 2018 19:00 UTC (11:00 am PST): Permanently disable deprecated algorithms

先關閉一個小時讓沒看公告但是有注意到的人可以發現,然後過兩個禮拜後才完全關閉。跟其他家不太一樣的作法...

FreeBSD 上的 ccp (AMD Crypto Co-Processor)

看到 FreeBSD 上的「[base] Revision 328150」,將 AMD 的 AMD Crypto Co-Processor。

然後實測效能頗爛 XDDD 不過本來就不是以效能為主吧... 應該是以安全性與 Trusted Platform Module 考量?

像是 4KB buffer 的效能明顯比 AES-NI 慢了一大截 (少了一個零 XDDD):

aesni:      SHA1: ~8300 Mb/s    SHA256: ~8000 Mb/s
ccp:               ~630 Mb/s    SHA256:  ~660 Mb/s  SHA512:  ~700 Mb/s
cryptosoft:       ~1800 Mb/s    SHA256: ~1800 Mb/s  SHA512: ~2700 Mb/s

如果是 128KB buffer 時會好一些:

aesni:      SHA1:~10400 Mb/s    SHA256: ~9950 Mb/s
ccp:              ~2200 Mb/s    SHA256: ~2600 Mb/s  SHA512: ~3800 Mb/s
cryptosoft:       ~1750 Mb/s    SHA256: ~1800 Mb/s  SHA512: ~2700 Mb/s

然後 AES 也類似:

aesni:      4kB: ~11250 Mb/s    128kB: ~11250 Mb/s
ccp:               ~350 Mb/s    128kB:  ~4600 Mb/s
cryptosoft:       ~1750 Mb/s    128kB:  ~1700 Mb/s

所以是 sponsor 有認證需要的關係嗎...

Sponsored by: Dell EMC Isilon

對 SHA-3 的攻擊

隔壁棚剛順利打趴 SHA-1 (Google 與 CWI Amsterdam 合作,找到 SHA-1 第一個 collision),還是有人在針對比較新的演算法在攻擊:「SymSum: Symmetric-Sum Distinguishers Against Round Reduced SHA3」。

完整的 SHA-3 是 24 rounds,這次打的是 9 rounds 版本,雖然有段距離,但這等於是大進展:

Based on this we propose a new distinguisher called SymSum for the SHA3 family which penetrates up to 9 rounds and outperforms the ZeroSum distinguisher by a factor of four.

不過 SHA-3 用的人不算多,該不會在還沒成為主流就被打趴...

Google 與 CWI Amsterdam 合作,找到 SHA-1 第一個 collision

GoogleCWI Amsterdam 正式攻陷 SHA-1:「Announcing the first SHA1 collision」,然後也沒什麼意外的,現在大家都喜歡針對各種安全問題註冊一個 domain 來介紹:「SHAttered」。

shattered-1.pdfshattered-2.pdf 下載下來確認,可以看出來兩個不一樣的檔案有同樣的 SHA-1 value:

gslin@home [/tmp] [21:33/W4] sha1sum *.pdf
38762cf7f55934b34d179ae6a4c80cadccbb7f0a  shattered-1.pdf
38762cf7f55934b34d179ae6a4c80cadccbb7f0a  shattered-2.pdf

gslin@home [/tmp] [21:33/W4] sha256sum *.pdf
2bb787a73e37352f92383abe7e2902936d1059ad9f1ba6daaa9c1e58ee6970d0  shattered-1.pdf
d4488775d29bdef7993367d541064dbdda50d383f89f0aa13a6ff2e0894ba5ff  shattered-2.pdf

直接拿 pdf 來打,表達的是「一次到位」以及「既然可以攻擊 pdf,那麼其他東西當然也有可能」...

攻擊計算量的部份,這次攻擊使用的資源其實不算少,但對於大公司與大單位已經不是問題了,猜這次 Google 應該是贊助不少雲端設施:

  • 6,500 years of CPU computation to complete the attack first phase
  • 110 years of GPU computation to complete the second phase

這衍生出另外一個頭比較大的問題是 Git 目前使用的 SHA1:

GIT strongly relies on SHA-1 for the identification and integrity checking of all file objects and commits. It is essentially possible to create two GIT repositories with the same head commit hash and different contents, say a benign source code and a backdoored one. An attacker could potentially selectively serve either repository to targeted users. This will require attackers to compute their own collision.

這下得來看 Git 核心團隊要怎麼從 SHA-1 migrate 到其他 hash function 了...

NIST 開始徵求 Post-Quantum Cryptography 演算法

現有常見的幾個加密基礎在量子電腦上都有相當快速的解 (像是整數質因數分解、離散對數),只是現在建不出對應夠大台的量子電腦... 但畢竟只是時間的問題了,所以 NIST 照著慣例對外尋求能夠抵抗量子電腦的演算法:「NIST Asks Public to Help Future-Proof Electronic Information」、「Announcing Request for Nominations for Public-Key Post-Quantum Cryptographic Algorithms」。

類似於 Google 先前在 Google Chrome 上實做的 CECPQ1,對 key exchange 的部份加上保護 (Google Chrome 引入 CECPQ1,開始測試 Post-Quantum Cryptography),這次 NIST 是針對 public key crytpsystem 的部份而發的...

投稿時間在 2017 的十一月底,大約一年後就可以看到有哪些演算法要參加競賽了... 不過因為 NSA 的惡名,不知道會不會有其他單位在同個時段啟動類似的活動...

OpenSSL 1.1.0

看到「OpenSSL 1.1.0 released」這篇得知大家期待已久的 OpenSSL 1.1.0 出了,在 1.1.0 的重要新功能中,對 ChaCha20 + Poly1305 的支援算是大家等很久的:

  • Support for ChaCha20 and Poly1305 added to libcrypto and libssl

由於 RC4 已經被證明不安全,OpenSSL 內變成沒有堪用的 stream cipher,這邊總算要補上來了...

另外兩個也頗有趣的:

  • Support for scrypt algorithm
  • Support for X25519

多了些東西...

Libgcrypt 與 GnuPG 的安全性問題

在「Security fixes for Libgcrypt and GnuPG 1.4 [CVE-2016-6316]」這邊看到這個歷史悠久的 bug:

Felix Dörre and Vladimir Klebanov from the Karlsruhe Institute of Technology found a bug in the mixing functions of Libgcrypt's random number generator: An attacker who obtains 4640 bits from the RNG can trivially predict the next 160 bits of output. This bug exists since 1998 in all GnuPG and Libgcrypt versions.

就這樣的行為,對於自己用的機器應該是還好... 不過得到 4640 bits 後就可以預測接下來的 160 bits,這個 RNG 有點囧 @_@

官方目前是認為應該還好:

A first analysis on the impact of this bug in GnuPG shows that existing RSA keys are not weakened. For DSA and Elgamal keys it is also unlikely that the private key can be predicted from other public information. This needs more research and I would suggest _not to_ overhasty revoke keys.

不過如果你有絕對的安全需求的話還是可以考慮 revoke 再重新生一把...

密碼系統的 Monoculture

這篇文章講到最近密碼系統的現象:「On the Impending Crypto Monoculture」。

目前常在用的密碼系統包括了 RSA、DH、ECDH、ECDSA、SHA-2、AES 這些演算法,而最近這幾年大家在推廣使用的演算法都出自於同一個人手裡,Dan Bernstein,也就是 djb:

A major feature of these changes includes the dropping of traditional encryption algorithms and mechanisms like RSA, DH, ECDH/ECDSA, SHA-2, and AES, for a completely different set of mechanisms, including Curve25519 (designed by Dan Bernstein et al), EdDSA (Bernstein and colleagues), Poly1305 (Bernstein again) and ChaCha20 (by, you guessed it, Bernstein).

這些演算法或是定義,包括了 Curve25519、EdDSA、Poly1305、ChaCha20。而這篇文章試著說明造成這樣情況的背景以及原因,以及這樣會導致什麼問題。

當實際分析時會發現,檯面上沒幾個能用的演算法,而看起來能用的那幾個又有專利 (像是 OCB),不然就是看起來被 NSA 放了一些說明不了的參數 (像是 P-256 Curve)。

然後 djb 弄出來的演算法不只看起來乾淨許多,也直接用數學模型證明安全性。而且他的實作也很理論派,像是還蠻堅持要做到 constant time implementation 以避開各種 side channel attack。

就... 理論很強,又很實戰派的一個人啊,檯面上真的沒幾隻可以打的贏啊 XD