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DeepMind 跟 Blizzard 合作攻略 StarCraft II

DeepMind 宣佈與 Blizzard 合作,開發了 Star Craft II 的界面讓 AI 可以操作:「DeepMind and Blizzard to release StarCraft II as an AI research environment」: Today at BlizzCon 2016 in Anaheim, California, we announced our collaboration with Blizzard Entertainment to open up StarCraft II … Continue reading

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暗黑破壞神 Diablo 的 Game Concept 文件

看到「Diablo - Game Concept by Condor, Inc.」這份 PDF 文件,講 1996 年年底 (12/31) 發表的 Diablo,超級經典的遊戲。 文件上可以看到這是 1994 年的紙本文件 (居然已經 22 年前了),最後面還有時程表,所以感覺起來應該是內部的紙本文件?這個經典到不行的遊戲只用了一年開發... 剛剛看英文版維基百科,最後面的連結已經加上這份資料了...

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新版 Battle.net launcher 更新造成 Wine 不能跑...

Linux 上玩 Diablo III 常見的解法是使用 Wine 執行,但在這次更新後就掛了,狀況是在輸入完帳號密碼後就 crash:「Battle.net launcher update on Wine/Linux - Forums - Diablo III」。 不過有人居然找出 workaround 了 (這 workaround 怎麼找出來的啊): But, there's a workaround to have a launcher : disable dbghelp library (wine configuration, libraries, type dbghelp, … Continue reading

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在瀏覽器玩 HTML5 + JS + Canvas 寫的 Diablo...

沒錯,是 Blizzard 的那個 Diablo (暗黑破壞神):「Isometric minimal-code style game at html5 canvas and javascript」,遊戲可以在「http://mitallast.github.com/diablo-js/」這頁玩... 直接用 Blizzard 的圖資搞當然是很精彩 (而且很震撼),但這樣搞不會被 DMCA takedown 嗎 XDDD

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Diablo III

遊戲一向都是硬體升級的主要動力... :/ Blizzard 的遊戲都會發展 Windows 與 Mac 兩個平台,Diablo III 這次也是一樣。CPU 與記憶體一向都是小問題,顯卡才是真正的大問題... 手上的 MBA 與 Mac Mini 都是 Intel HD Graphics 3000,有支援但是效果開不起來,而桌機則是 8600 GT,也是差不多的狀況,加上 NTFS resize 一直失敗,決定去光華商場弄一顆硬碟與一張顯卡來跑,在網路上翻了一下資料,看起來 GTX 550 拿來玩 Diablo III 應該是夠用... 買完回到家後查資料才發現 GTX 550 全力跑的時候是個吃電大怪物,桌機上面加上新硬碟後就有四顆硬碟,目前靠 350W 的 Power 推,這樣大概不夠用,懶得出門只好上 … Continue reading

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