Firefox 51 (現在是 48) 將會支援 FLAC

Hacker News Daily 上看到 Firefox 要支援無損格式 FLAC 的消息:「Bug 1195723 - FLAC support / Create FLAC MediaDataDemuxer」。

隔壁棚關於 Google Chrome 也有 FLAC 相關的「Support FLAC audio codec」,也是等很久都沒消息,不知道會不會因為 Firefox 有進度後...

現在如果要無損的話只有 WAV 可以用 (話雖如此,IE 還是要到 Edge 才有支援),改用 FLAC 大約可以省下 40% 的大小 (平均值,依照音樂的類型會有不一樣的壓縮率),如果普及的話,不知道 YouTube 之類的服務在轉播音樂會時會不會試著拼看看?

Shazam 新功能對隱私的攻擊性

Shazam 的新功能可以直接在背景辨識 (叫做 Auto Shazam),這比 Siri 還具有侵略性:「Shazam’s new feature on Android has convinced me to ditch SoundHound for identifying songs」。

看作者超開心的是怎樣... 來看看 Android 上要怎麼鎖 :o

音樂著作的授權架構

TorrentFreak 上看到「YouTube Copyright Complaint Kills Harvard Professor's Copyright Lecture (Update)」這篇文章提到了 YouTube 下架了「William Fisher, CopyrightX: Lecture 3.3, The Subject Matter of Copyright: Music」這部影片。

有兩件事情吸引我,第一件是,這是哈佛法學院的教授 William Fisher 的課程在說明音樂產業的著作權以及授權架構的線上影片,被 SME (i.e. Sony) 透過 YouTube 的 ContentID 以侵犯版權給下架了... XDDD (瞬間把板凳給拉出來坐著等)

第二件事情是在這個影片恢復後跑去看而發現的,發現描述音樂產業的授權模式講的相當清楚 (以美國的觀點),尤其當你身在這個產業裡 (yeah yeah),要因為這些授權架構不斷的改變,去修改現有的資料庫設計以配合授權架構,就會更有感覺了。

這個影片另外一個值得讀的地方在於他有手工翻譯的英文字幕可以看,有興趣看這個產業裡的各種複雜的授權架構的人,絕對值得觀看這 24 分鐘的影片:

Benchmark DAC2 HGC 在 Ubuntu 14.04 LTS 下使用 USB 沒有聲音的問題

記得剛買來的時候是有聲音的,後來突然有一天沒聲音... 試了一堆方法都沒用 (換 kernel 版本、禁用 xHCI、換 USB 線、...),最後是在「Benchmark DAC2 HGC impressions (and Linux setup notes)」這邊看到方法。

這邊有幾個重點:

DAC2's USB 1.0 mode doesn't work with Linux kernel 3.8.x, but USB 2.0 does. So switch it to USB 2.0 and forget about it. Next, I figured that the audio was simply being muted in some instances. The solution is to open a terminal window, run AlsaMixer, hit F6 to configure the DAC 2. Even though their levels cannot be altered (they're fixed at 00), the first two items must be unmuted in order to get any sound:

如同文章裡說的,USB 1.0 模式 (會抓到「Benchmark DAC2 USB Audio 1.0」) 是不會動的,而 USB 2.0 可以 (會抓到「Benchmark DAC2 USB Audio 2.0」),但播放時沒有聲音。

解法則是使用 alsamixer,進入後按 F6 選 Benchmark DAC2,將前面兩個用 m 給 unmute 掉就好了:

為此學到一堆底層看 USB 的工具...

工作用音樂

在「Get Work Done: 5 Genres of Music for Unstoppable Productivity」這篇文章裡推薦了五種工作用音樂:

  • 電視遊戲原聲帶 (Video Game Soundtrack Music)
  • 電影原聲帶 (Movie Soundtrack Music)
  • 電子音樂 (Electronic)
  • 古典音樂 (Classical)
  • 爵士樂 (Jazz)

而文章的後半段都在推薦入門款的耳機與 DAC... XDDD

Opus 1.1 釋出...

Opus 是個 royalty-free 的 audio codec,據官方說法是個多用途的 codec (而且表現都很好):

前幾天 Opus 終於釋出 1.1 版 (1.0 版已經是一年前的事情):「Opus 1.1 Released」。

這個版本在 ARM 上的效能大幅提昇 (包括了壓縮與解壓縮),很明顯是針對行動裝置的改善:「[opus] Opus 1.1 released」。

不過好像都沒看到 bitrate 夠高時的比較...

Kalafina 在高千穗大學辦的學園祭上的 Live...

Update:Hikaru 在 Kalafina 的官方網誌上寫了一篇「『学生さんパワー!!』」,裡面有很多學園祭 Live 的事情。

先前聽過三場 Kalafina,分別是 2010 年在台灣辦的兩場 Live (分別在 Y17 與華山),以及今年 (2013) 年初在 Shibuya O-EAST 辦的「Kalafina 5th Anniversary LIVE “oblivious”」(這場還在 Kalafina Live 散場後遇到一起來聽水樹 LIVE GRACE OPUS II 的台灣人,不過這是題外話了...),所以每次當 Kalafina 有 Event 或是 Live 時就會看看有沒有機會衝。

剛好看到 Kalafina 受邀參加高千穂大学的學園祭,辦的日期是在員工旅遊的時間內,就請當時在日本出差的同事去 セブン-イレブン (7-11) 弄了兩張票:(運氣算不錯,有訂 blog 看到「Christmas Live、学園祭Live決定!!」這篇)

由於這次跟同事一起去,到現場不像年初的時候找地圖迷路找很久 (Shibuya O-EAST 在山坡上,上去的時候還懷疑自己是不是走錯...),從飯店坐地鐵再轉 JR 京王線就可以到最近的車站,然後從車站出來後,路上有插高千穗祭的旗幟,所以就沿著旗幟與人群走,還蠻好找的。

也因為 Live 的時間是學員祭其他活動都結束的時間,進門後直接往人群處走就會到體育館了...

這是外面海報的樣子,拍的時候是 Live 結束的時候 (大約晚上七點多),因為沒控制好,所以看起來像白天...:

這張看起來就會比較像是在晚上拍的:

Live 的歌單在 Twitter 上有人有發表了:

整場 Live 只有 80 分鐘,場地大約是一千人到一千五百人的規模。雖然在體育館內,而且偶而還是會有 echo,但這是第一次看 Kalafina 唱學園祭,沒看過唱的這麼 high 的 Keiko 啊,有種先喝了兩杯再上的感覺... XD

現場很明顯有很多是常跑 Kalafina Live 的 fans,前奏一出來就知道要打什麼 call 的,不過大多數人還是不清楚,就在旁邊看著他們打 :p

比較特別的是《アレルヤ》,這是《空の境界 未来福音》的主題曲,剛好前一天跟同事跑去看了電影,所以所有的歌曲都還算熟悉...

結束後除了上面貼的那幾張以外,還拍了一些學園祭相關的... 這是出去的時候拍的入口:

這次學園祭的 Live 是個很特別的經驗,有機會應該會再衝 :p

Nexmo 的 Voice API 可以吃 WAV 與 MP3 格式了...

剛剛才看到 Nexmo 的公告,Nexmo 的 Voice API 以往只能吃文字,然後程式會發音,但現在則可以吃 WAV 或 MP3 格式的檔案直接播放了:「Nexmo’s Voice API Now Supports .wav and .mp3 Format」。

連 API 的範例都直接給出來,好像很好玩的樣子... XD

然後仔細看文件才發現 Speech 的部份是支援中文的!代碼 zh-cn 的男/女聲發音!

把 Raspberry Pi 當作 AirPlay 裝置放音樂...

Raspberry Pi 模擬成為 AirPlay 裝置,再外接喇叭:「Hacking a Raspberry Pi into a wireless airplay speaker」。

用到 ShairPort (模擬 AirPort Express 的軟體),而 ShairPort 目前只支援聲音的部份,所以現在只能接喇叭... 有人實做影像的時候應該就會有人把 HDMI 接上去了 :p