Category Archives: Music

Spotify 向歐盟投訴 Apple Music 的不公平競爭

Spotify 向歐盟提出不公平競爭的投訴,並且發出新聞稿:「Consumers and Innovators Win on a Level Playing Field」。

重點在於 Spotify 服務透過蘋果的平台會有 30% 的抽成,但 Apple Music 因為自家服務而不需要:

To illustrate what I mean, let me share a few examples. Apple requires that Spotify and other digital services pay a 30% tax on purchases made through Apple’s payment system, including upgrading from our Free to our Premium service. If we pay this tax, it would force us to artificially inflate the price of our Premium membership well above the price of Apple Music. And to keep our price competitive for our customers, that isn’t something we can do.

不過裡面好像沒提到超過一年後的費用會降到 15% (參考「Auto-renewable Subscriptions」),應該會是蘋果向歐盟回應的重點?

用 FFmpeg 處理單聲道聲音產生空間感

先提供指令 (需要新版 FFmpeg),把單聲道的 1.wav 加工成 2.wav (兩聲道):

ffmpeg -i 1.wav -filter_complex '[0:0]stereotools=delay=20[aout]' -map '[aout]' -y 2.wav

這是看了『如何讓聲音有「立體感」?』後的實驗:

裡面提到要怎麼讓單聲道錄音產生空間感,其中一個方式是將單聲道的 audio stream 複製到兩邊,但讓左右聲道差 0.02 秒 (也就是 20ms),讓兩邊聲音有些微差距而產生空間感。

查了資料後發現這個功能可以靠 FFmpeg 裡 stereotoolsdelay 達成:

delay
Set delay in milliseconds how much to delay left from right channel and vice versa. Default is 0. Allowed range is from -20 to 20.

但 Ubuntu 16.04 內的 FFmpeg 版本不夠新 (2.8.15),測試時說沒有 stereotools 這個 filter,所以找了「FFMPEG 4 : Jonathon F」這個 PPA,改用 4.x 版的 FFmpeg 就可以用了。

算是找個機會玩看看... 另外也熟悉一下 FFmpeg 的 -filter_complex 到底是什麼語法。

OS X 接藍芽耳機要注意的地方...

Twitter 上看到 OS X 接藍芽耳機時的音質問題:

看了一些討論,看起來除了蘋果自己的耳機外,其他家的藍芽耳機不一定會開 AAC 或是 aptX。雖然現在沒有其他家的藍芽設備,但以後如果買了要注意一下...

YouTube 史上第一個破四十億次播放的影片:Despacito

前幾天 2017/10/11 達到了:「Luis Fonsi & Daddy Yankee's 'Despacito' Is First Clip to Hit 4 Billion Views on YouTube」。


出自「Gangnam Style (music_video)」這頁。

不到一年的時間 XD

依照這個速度,應該是下個月會破 UINT_MAX (4294967295)?當年 YouTube 的人有在 Google+ 上發了一則關於超過 INT_MAX 的 PR 稿 (不過後來刪除了):「Gangnam Style overflows INT_MAX, forces YouTube to go 64-bit」。

所以這次會發嗎?

MP3 專利全數過期

看到有人提到,查了維基百科上面的 MP3 條目,看起來在 4/16 就全部都過期了:

The basic MP3 decoding and encoding technology is patent-free in the European Union, all patents having expired there by 2012 at the latest. In the United States, the technology became substantially patent-free on 16 April 2017 (see below).

If the longest-running patent mentioned in the aforementioned references is taken as a measure, then the MP3 technology became patent-free in the United States on 16 April 2017 when U.S. Patent 6,009,399, held by and administered by Technicolor, expired.

The three exceptions are: U.S. Patent 5,878,080, expired February 2017; U.S. Patent 5,850,456, expired February 2017; and U.S. Patent 5,960,037, expired 9 April 2017.

算是可喜可賀?

NieR: Automata 將會出 HiRes 版 OST

看到 moraNieR: Automata 將會出 HiRes 版 OST:「3/29「NieR:Automata」 Original Soundtrack ハイレゾ同時配信決定!」。

2/23に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』のゲーム内BGM を収録した、「NieR:Automata」 Original Soundtrackが 3/29ハイレゾ同時配信になります!NieRシリーズはゲームサウンドの評判が高い事でも知られていますが、今作もプロデューサー 齋藤陽介、ディレクター ヨコオタロウ、サウンドプロデューサー 岡部啓一(MONACA)の完全監修による、NieRファン、ゲーム音楽ファン必携の一枚です。

這太棒啦~

Firefox 51 (現在是 48) 將會支援 FLAC

Hacker News Daily 上看到 Firefox 要支援無損格式 FLAC 的消息:「Bug 1195723 - FLAC support / Create FLAC MediaDataDemuxer」。

隔壁棚關於 Google Chrome 也有 FLAC 相關的「Support FLAC audio codec」,也是等很久都沒消息,不知道會不會因為 Firefox 有進度後...

現在如果要無損的話只有 WAV 可以用 (話雖如此,IE 還是要到 Edge 才有支援),改用 FLAC 大約可以省下 40% 的大小 (平均值,依照音樂的類型會有不一樣的壓縮率),如果普及的話,不知道 YouTube 之類的服務在轉播音樂會時會不會試著拼看看?

音樂著作的授權架構

TorrentFreak 上看到「YouTube Copyright Complaint Kills Harvard Professor's Copyright Lecture (Update)」這篇文章提到了 YouTube 下架了「William Fisher, CopyrightX: Lecture 3.3, The Subject Matter of Copyright: Music」這部影片。

有兩件事情吸引我,第一件是,這是哈佛法學院的教授 William Fisher 的課程在說明音樂產業的著作權以及授權架構的線上影片,被 SME (i.e. Sony) 透過 YouTube 的 ContentID 以侵犯版權給下架了... XDDD (瞬間把板凳給拉出來坐著等)

第二件事情是在這個影片恢復後跑去看而發現的,發現描述音樂產業的授權模式講的相當清楚 (以美國的觀點),尤其當你身在這個產業裡 (yeah yeah),要因為這些授權架構不斷的改變,去修改現有的資料庫設計以配合授權架構,就會更有感覺了。

這個影片另外一個值得讀的地方在於他有手工翻譯的英文字幕可以看,有興趣看這個產業裡的各種複雜的授權架構的人,絕對值得觀看這 24 分鐘的影片: