世界盃

世界盃開打,結果賭博網站掛掉:UK Betting Sites Hit By Outages During World Cup

的說明,這次的「經濟規模」是 2002 年的五倍,但另一方面,每當有重大比賽時,這些網站就會被勒索,如果勒索不成就會遭到 DDoS 攻擊。所以目前還不是很確定這些網站掛掉是因為量太大的關係,還是因為有人惡意攻擊。

Komica RSS

的 RSS。

放在 http://bsdrss.com/komica/,裡面那堆 .xml 就是每個討論區的 RSS feed。另外有個 komica-pl.txt 是 Perl script。

Update:我用 訂閱,看不到圖。我正在解決,但如果你知道原因,麻煩留個言或是 mail 給我,謝謝。

Update:我知道原因了 (Referer),正在用另外的方法解決 :o

牌型的強度

www.gg.caltech.edu/~jeff/knr.cgi 可以幫你算。

6-4:
K&R (AQTxxx Kxxx xx x) = 13.65
K&R (AQ9xxx Kxxx xx x) = 13.10
K&R (AQxxxx KTxx xx x) = 13.00
K&R (AQxxxx Kxxx xx x) = 12.80
K&R (AJTxxx Kxxx xx x) = 12.30
K&R (ATxxxx Axxx xx x) = 12.30
K&R (Axxxxx ATxx xx x) = 12.20
K&R (Axxxxx Axxx xx x) = 12.00

5-5:
K&R (AJxxx Axxxx xx x) = 12.75
K&R (ATxxx Axxxx xx x) = 12.25
K&R (AJTxx Kxxxx xx x) = 12.00
K&R (Axxxx Axxxx xx x) = 12.00

5-4:
K&R (ATxxx AJTx xx xx) = 12.15
K&R (AJTxx Axxx xx xx) = 12.10
K&R (AJTxx KJTx xx xx) = 12.00
K&R (AJxxx AJxx xx xx) = 12.00

所以這些牌都應該正常開叫...

Billy Jr 的清倉

據說實力實在太雄厚被到處轉貼 XD

原說明在:原版超任卡帶裸卡約兩噸(20000卡)()。

拍賣的說明這樣寫:

全部有兩萬個卡帶,全部都是原版裸卡,無盒無書,當然,一定是好玩不好玩的混合著,沒有辦法單賣,我不知道要賣到民國幾年,沒有辦法打名單,東西太多,除了得標價之外,還需要負擔貨櫃的運費,沒有辦法拍照,兩萬卡就算拍照也看不出什麼來吧?反正全部都是裸卡,如果要看其他照片,可以到 http://www.billyjr.com/gamesphoto 裡面看,不過請不要亂引用裡面的照片,有任何問題都可以問,只刊登一次,沒人下標就不再刊登拿去填海,有任何問題請發問,不過基本上這裡就是兩萬卡一起賣,運送費用目前還不知道,所以沒有加進去,大概就是兩噸從日本大阪過來的貨櫃吧,上面的照片是有盒有書的,因為一下子也找不到裸卡的照片

補充:只要結標,送一百台超任讓你測卡帶
我絕對沒有惡搞,誠心交易 @_@

照片裡面都是倉庫裡面的一些角落,臨時找不到卡帶照片,所以請不要再要求太多了 orz 我真的很盡力了,總之外賣的是 20000 個超任的裸卡,這樣就對了

其實我有想到,拿去當盒玩給人抽或是當轉蛋,又或者丟到娃娃機給人夾.. 其實都可以,反正算起來一個卡帶差不多 15 塊錢而已 @_@ 所以其實用法還蠻多的... 盒玩一次抽 30, 40 塊錢不過份吧?好的遊戲數量比較少的就當隱藏版這樣.. @_@ 主機也可以拿去給人抽,主機需要更多的話可以另外買,不過單位是一次兩百台

兩噸啊... o_O

Quake 3 將釋出原始程式碼

的消息指出 上宣布不久後將釋出 Quake 3 的原始程式碼:Quake 3 Source Code to be Released

我本來以為 是偷幹 Source Code 後要惡搞 ,用 查了一下這個人,才發現我嚴重誤會了整件事情 :p

依照 的資料, 的創辦人,而且對於 3D Computer Graphics 有相當顯著的貢獻。那為什麼他會放出 Quake 3 的原始程式碼呢:因為這是 在發生 事件後所形成的 Open Source 文化。

事件中, 的前雇員 (當時是還是員工) 用他閒暇時間將 移植到 上,不過當時主要只是說明 可以在 上跑,並不是很完整的 porting 整個系統。

後來 出去開了一家公司 (),推出了 這套遊戲,並在推出這套遊戲後用 Quake Engine 發展一個新的計畫 (After releasing Abuse, Dave Taylor's game development company Crack dot Com licensed the Quake engine for a new project, .),不過 Crackers 把他們的 server 搞定後取得了 的 source code,並開始流傳。

Greg Alexander 在看到以後決定完整的 porting 到 上,在二十四小時內完成後,Greg Alexander 將 patch 送回給 !而最後這段 code 成為 Linux version 的基礎,而 也在 1999 年十二月正式公開 的 source code。

PS:上面這段說明是參考 所提供的資料寫的,有可能有錯,如果有的話麻煩告知 :p