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用 FFmpeg 處理單聲道聲音產生空間感

先提供指令 (需要新版 FFmpeg),把單聲道的 1.wav 加工成 2.wav (兩聲道):

ffmpeg -i 1.wav -filter_complex '[0:0]stereotools=delay=20[aout]' -map '[aout]' -y 2.wav

這是看了『如何讓聲音有「立體感」?』後的實驗:

裡面提到要怎麼讓單聲道錄音產生空間感,其中一個方式是將單聲道的 audio stream 複製到兩邊,但讓左右聲道差 0.02 秒 (也就是 20ms),讓兩邊聲音有些微差距而產生空間感。

查了資料後發現這個功能可以靠 FFmpeg 裡 stereotoolsdelay 達成:

delay
Set delay in milliseconds how much to delay left from right channel and vice versa. Default is 0. Allowed range is from -20 to 20.

但 Ubuntu 16.04 內的 FFmpeg 版本不夠新 (2.8.15),測試時說沒有 stereotools 這個 filter,所以找了「FFMPEG 4 : Jonathon F」這個 PPA,改用 4.x 版的 FFmpeg 就可以用了。

算是找個機會玩看看... 另外也熟悉一下 FFmpeg 的 -filter_complex 到底是什麼語法。

Twitch 用 VP9 直播...

Twitch 整理了一篇「How VP9 delivers value for Twitch’s esports live streaming」,說明他們用 VP9 的經驗談。

裡面有很大的篇幅是在講 VP9 與 H.264 的比較,不過這兩個用的技術就已經不是同一個年代了,沒有進步的話就不用出來玩了...

裡面有講到一些有趣的東西,像是提到是用 FPGA 即時壓縮:

In this article, we will show that the FPGA-based real-time VP9 encoding can deliver at least 25% bitrate savings compared to the highest-quality H.264 encoders deployed in Twitch’s production today.

然後提到 1080p60 至少省了 25% 的頻寬 (這邊應該是相較於 H.264):

VP9’s Compression Efficiency for Live 1080p60 Encoding: We Can Achieve At Least 25% Bitrate Savings

查了一下,在桌機上的瀏覽器都差不多支援了:

VP9 is implemented in these web browsers:

Chromium and Google Chrome (usable by default since version 29 from May and August 2013, respectively),
Opera (since version 15 from July 2013),
Mozilla Firefox (since version 28 from March 2014),
Microsoft Edge (as of summer 2016).

行動裝置的話 Android 4.4+ 有支援,但在 iOS 上沒有支援...

整體看起來普及率算是不低,可以引入當主力 codec 降低頻寬成本,當設備不支援 VP9 時 (應該只有 iOS 透過 Safari 觀看的情況) 就用 H.264 stream 提供服務。

用 ESP8266 模擬 PC-XT...

看到拿 ESP8266 模擬 PC-XT,是個懷古時間:「IBM PC-XT Emulator on an ESP8266」。

現在小板子的 CPU 跟記憶體都比三十年前的桌機還要大了,直接在上面跑模擬器就算慢一點也已經不是問題了... 直接上麵包板接起來跑:

然後也可以跑 Windows 3.0:

純粹 hacking 的專案 XD

Flickr 限縮免費帳號的容量

Flickr 在今年四月的時候放出消息被 SmugMug 收購後 (參考先前的文章「SmugMug 買下 Flickr」),過了半年總算是有新的動作了,跟 SmugMug 完全走使用者付費的想法類似,這次將免費帳號的容量大幅限縮,從本來的 1TB 空間變成 1000 張照片,在 2019/01/08 將會生效:「Why we’re changing Flickr free accounts」。

Beginning January 8, 2019, Free accounts will be limited to 1,000 photos and videos. If you need unlimited storage, you’ll need to upgrade to Flickr Pro.

現在點進去看 Flickr Pro 的費用是 USD$35/year。我在 2005 年以 USD$59.95/year 買過當時的 Flickr Pro... 特別有印象是因為剛好是宣佈被 Yahoo! 收購的前幾天買的訂閱,在被收購後 Flickr 宣佈降價,而先前買的人直接多一年。

參考當年的「http://www.flickr.com/help.gne」頁面):

We are currently offering an introductory Pro Account special -- Buy yourself (or a friend) an annual Pro Account for US$41.77 and save yourself around 30% from the anticipated annual price of $59.95. That's less than $3.50 a month!

不過現在好像也用不到這個平台了... 反正都公開的資料,也許資料拉一拉丟到其他地方吧,或是想看看要怎麼放。

最老的 BitTorrent 檔案

TorrentFreak 上看到 15 年前的 torrent,現在還活著:「World’s Oldest Torrent Still Alive After 15 Years」。

當年一開始出來的時候還是有 tracker 架構,不是完全的 p2p,但即使如此,對於當時檔案傳輸的幫助超大。現在在 bootstrap 後 (像是抓個前面提到的 fan-made torrent) 就可以靠 Peer exchangeDHT 達到 tracker-less 了。

而在遊戲界領域裡,Blizzard 也曾經採用了這個方式提供 patch 以降低伺服器端的頻寬壓力。不過後來好像是靠 CDN,就不用 P2P 的方式了?畢竟後來 CDN 競爭激烈不少,這類靜態檔案下載的技術大家都很成熟,對於有量的公司可以直接談個還不錯的價錢,而 P2P 還是有可能會受到干擾,走 HTTP (以及後來的 HTTPS) 還是遊戲公司的首選。

算是網路歷史上少數真正分散式的架構... 不會受到 vendor 喊停就不見。

SmugMug 買下 Flickr

SmugMug 買下 Flickr,這應該算是好消息 (吧):「Exclusive: Flickr bought by SmugMug, which vows to revitalize the photo service」。

雙方的新聞稿是:「SmugMug acquires Flickr: Two passionate communities together at last.」與「Together is where photographers belong!」。

時代的眼淚啊... 還在交大的時候買了 Pro,後來被併進 Y! 後沒續約了。丟著直到 Instagram 可以同步上去時又有更新,然後 Instagram 停止分享到 Flickr 的功能後又改找 IFTTT 同步。

而本來做 Flickr 的那群人後來跑去做 Slack... (包括 Stewart ButterfieldCal Henderson XD)

來看看後續會有什麼改變... 第一波應該是帳號系統的轉移?然後再來是 pricing model 的改變?

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