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Percona 的人接受 AWS 的建議,重新測試了 Percona XtraDB Cluster 在 gp2 上的效能...

去年年底的時候 Percona 的人在 AWS 上測試 Percona XtraDB Cluster 的效能,尤其是針對底層應該選擇哪種 EBS 的部分給了一些建議。可以參考先前寫的「Percona 分析在 AWS 上跑 Percona XtraDB Cluster 的效能 (I/O bound)」這篇。

當時的建議是用 io1,雖然是比較貴,但對於效能比較好。

而後來 Percona 的人收到 AWS 工程師的建議,可以用另外一個方式,可以在 gp2 上拉出類似的效能,但成本會比 io1 低不少:「Percona XtraDB Cluster on Amazon GP2 Volumes」。

這個方式是利用 gp2 會依照空間大小,計算可用的 IOPS。在官方的文件裡是這樣描述 gp2 的效能 (IOPS):

General Purpose SSD (gp2) volumes offer cost-effective storage that is ideal for a broad range of workloads. These volumes deliver single-digit millisecond latencies and the ability to burst to 3,000 IOPS for extended periods of time. Between a minimum of 100 IOPS (at 33.33 GiB and below) and a maximum of 10,000 IOPS (at 3,334 GiB and above), baseline performance scales linearly at 3 IOPS per GiB of volume size. AWS designs gp2 volumes to deliver the provisioned performance 99% of the time. A gp2 volume can range in size from 1 GiB to 16 TiB.

在這個前提下,需要 10000 IOPS 的效能會需要 3.3TB 以上的空間,所以 Percona 就被 AWS 的工程師建議直接拉高空間重新測試:

After publishing our material, Amazon engineers pointed that we should try GP2 volumes with the size allocated to provide 10000 IOPS. If we allocated volumes with size 3.3 TiB or more, we should achieve 10000 IOPS.

首先是測出來的效能,可以看到沒有太大差異:

接下來就比較儲存成本,大約是 io1 版本的一半價錢:

如上面文件中提到的,gp1 不完全保證效能,但統計出來經常能夠提供出 3 IOPS/GB 的效能。而 io1 則是保證效能,不太需要擔心效能不穩定的問題。就是這個差異,反應到成本上面就有蠻大的差距。善用這點設計系統,應該會對整體成本有蠻大的幫助... (但對 latency 就未必了,尤其是 P99 之類的數值)

算是另外一種搞法讓大家可以考慮...

Cloudflare 用 ARM 當伺服器的進展...

Twitter 上看到 Matthew Prince (Cloudflare 的創辦人與現任 CEO) 提到了目前的進展,貼出一張兩者用電量的差距 (235W 與 150W):

兩者差了 85W,如果以五年來算就差了 3723 度的電,另外再考慮 PUE 與機櫃空間租用的成本,長期應該是頗有機會換掉原來的 x86 系統。反過來看,短期有轉換測試成本以及 (可能會有的) 較高的故障率 (畢竟是白老鼠 XD),再來是機器本身價錢差距,這些都是會想要知道的...

在 tweet 後 Matthew Prince 有回答一些問題,另外可以看到後續會有更多細節會整理出來,但感覺應該是調整的差不多決定會換過去了?這邊算是延續去年十一月「Cloudflare 測試 ARM 新的伺服器」這篇所做的事情,當時他們拿到 ARM 的工程板在測試,就已經跟 Xeon 打的差不多 (有輸有贏),現在應該又改善更多...

看 retweet 數可以看出來大家還滿期待的,畢竟 ARM 上面的 Linux 本來就因為行動裝置很熱,現在主要還是差在有沒有穩定的伺服器可以用。

Raspberry Pi 3 的新版本 Model B+

Raspberry Pi 3 推出了 Model B+ 的新版本:「Raspberry Pi 3 Model B+ on sale now at $35」。

除了 CPU 速度稍微快一些以外,另外支援了 802.11ac/5Ghz 的無線網路 (官方宣稱可以跑到 ~102Mbps,相較於先前在 2.4Ghz 只能跑到 ~35Mbps),以及更快的有線網路 (官方宣稱可以跑到 ~315Mbps,相較於先前的 ~95Mbps)。

然後是支援 PXE

Raspberry Pi 3B was our first product to support PXE Ethernet boot. Testing it in the wild shook out a number of compatibility issues with particular switches and traffic environments. Gordon has rolled up fixes for all known issues into the BCM2837B0 boot ROM, and PXE boot is now enabled by default.

以及支援 PoE 直接推動整台機器:

We use a magjack that supports Power over Ethernet (PoE), and bring the relevant signals to a new 4-pin header. We will shortly launch a PoE HAT which can generate the 5V necessary to power the Raspberry Pi from the 48V PoE supply.

或是吃更多電 XDDD

Note that Raspberry Pi 3B+ does consume substantially more power than its predecessor. We strongly encourage you to use a high-quality 2.5A power supply, such as the official Raspberry Pi Universal Power Supply.

所以看到這張圖時就不意外了 XDDD (風扇!)

只是風扇的細節要再找一下,在產品頁上好像沒看到...

Update:風扇那張圖的產品頁看起來在「Raspberry Pi PoE HAT」這頁 (參考下面的 comment)。

KPTI (Meltdown Mitigation) 對 MyISAM 的痛點

MariaDB 的「MyISAM and KPTI – Performance Implications From The Meltdown Fix」這篇看到頗驚人的數字,這篇提到了他們收到回報 (回報的 ticket 可以參考「[MDEV-15072] Massive performance impact after PTI fix - JIRA」),說 KPTI (Meltdown Mitigation) 對 MyISAM 效能影響巨大:

Recently we had a report from a user who had seen a stunning 90% performance regression after upgrading his server to a Linux kernel with KPTI (kernel page-table isolation – a remedy for the Meltdown vulnerability).

他們發現 90% 是因為 VMware 舊版本無法使用 CPU feature 加速,在新版應該可以改善不少。但即使如此,文章內還是在實體機器上看到了 40% 的效能損失:

A big deal of those 90% was caused by running in an old version of VMware which doesn’t pass the PCID and INVPCID capabilities of the CPU to the guest. But I could reproduce a regression around 40% even on bare metal.

然後後面就在推銷 MariaDB 的 Aria Storage Engine 了,不是那麼重要... 不過知道 MyISAM 在 KPTI 下這麼傷還蠻重要的,因為接下來五年應該都還是愈的到 KPTI,應該還是有人在用 MyISAM...

不同性質的應用程式對 KPTI (Meltdown 修正) 的效能影響

NetflixBrendan Gregg 整理了他測試 KPTI 對效能的影響:「KPTI/KAISER Meltdown Initial Performance Regressions」。

與其他人只是概括的測試,他主要是想要針對可量測的數字對應出可能的 overhead,這樣一來還沒上 patch 的人就可以利用這些量測數字猜測可能的效能衝擊。

他把結論放在前面:

To understand the KPTI overhead, there are at least five factors at play. In summary:

  • Syscall rate: there are overheads relative to the syscall rate, although high rates are needed for this to be noticable. At 50k syscalls/sec per CPU the overhead may be 2%, and climbs as the syscall rate increases. At my employer (Netflix), high rates are unusual in cloud, with some exceptions (databases).
  • Context switches: these add overheads similar to the syscall rate, and I think the context switch rate can simply be added to the syscall rate for the following estimations.
  • Page fault rate: adds a little more overhead as well, for high rates.
  • Working set size (hot data): more than 10 Mbytes will cost additional overhead due to TLB flushing. This can turn a 1% overhead (syscall cycles alone) into a 7% overhead. This overhead can be reduced by A) pcid, available in Linux 4.14, and B) Huge pages.
  • Cache access pattern: the overheads are exacerbated by certain access patterns that switch from caching well to caching a little less well. Worst case, this can add an additional 10% overhead, taking (say) the 7% overhead to 17%.

重點在於給了量測的方式,以第一個 Syscall rate 來說好了,他用 sudo perf stat -e raw_syscalls:sys_enter -a -I 1000 測試而得到程式的 syscall 數量,然後得到下面的表格,其中 X 軸是每秒千次呼叫數,Y 軸是效能損失:

用這樣的方式提供給整個組織 (i.e. Netflix) 內評估衝擊。

Backblaze 的 2017 年硬碟年度報告

Backblaze 照慣例發表了 2017Q4 與 2017 全年的硬碟報告出來了:「Backblaze Hard Drive Stats for 2017」。

最重要就這三張圖表,第一張是 2017Q4 資料,第二張是從 2013/04 到 2017/12 的資料,第三張是這三年的資料 (2015/2016/2017):

我先說一下結論,因為這幾年幾乎都只採購 SeagateHGST 的硬碟,所以要用他們的資料判斷 WDToshiba 的硬碟已經沒有價值了。

唯一有價值的資料是 HGST 的硬碟比 Seagate 好不少,要做出其他結論的樣本數都不夠。

Ethereum Smart Contracts 裡的 PRNG

現代密碼學的安全性有很大一塊是基於亂數產生器 (RNG) 非常難被預測。如果這個前提不成立的話,利用亂數產生器產生出來的各種資訊都會被預測出來 (尤其是 Private Key)。

但真正的 RNG 需要靠硬體支援,而且產生速度很慢,一般都會使用 PRNG (Pseudorandom number generator) 產生。也就是「看起來」很亂的亂數產生器。

PRNG 通常是指在統計學上通過許多測試,像是在多種測試都是 Discrete uniform distribution,不需要防止有惡意人,可以從產生出的 PRNG 的值而推導出後續結果的用途。

在「Predicting Random Numbers in Ethereum Smart Contracts」這篇裡面,作者列出了一堆實做 Ethereum Smart Contracts 卻誤用 PRNG 的行為。

文章裡提到的問題都是因為 PRNG 拿著可被預測的資訊當作 entropy source (e.g. seed),而且提出來的範例都是拿 block 本身或衍生的資訊 (像是 block 的 hash) 來用:

  • PRNGs using block variables as a source of entropy
  • PRNGs based on a blockhash of some past block
  • PRNGs based on a blockhash of a past block combined with a seed deemed private
  • PRNGs prone to front-running

然後列了大量的程式碼當例子,建議有需要接觸的人看過一次,或是有時間的人都值得看這些負面範例... XDDD

不過作者在文章裡面也給了一堆有問題的方法,像是從外部網站取得亂數之類的 XDDD

正確的方法是使用 CSPRNG (Cryptographically secure pseudorandom number generator),這是專門設計給密碼學用的 PRNG。

CSPRNG 有幾種方法可以取得:

  • 在大多數的程式語言內都有對應的 library 可以用,另外在比較近代的瀏覽器內 (如果問 IE 的話,是 11+),可以透過 RandomSource.getRandomValues() 得到。
  • 如果打算自己搞底層而需要直接取得 CSPRNG 的產出,在 Unix-like 的環境下可以透過 /dev/urandom 取得,在 Microsoft Windows 下則可以透過 CryptGenRandom 取得。

別學作者那邊奇怪方法啊 XDDD

Percona 版本的 MySQL 對於 Meltdown/Spectre 漏洞修復造成的效能損失 (Intel 平台)

而且這還不是完全修復,只是大幅降低被攻擊的機率...

PerconaUbuntu 16.04 上測試 MeltdownSpectre 這兩個安全漏洞的修正對於效能的影響。在原文標題就講了結論,為了修正 Meltdown 與 Spectre 兩個安全漏洞,效能的損失很明顯:「20-30% Performance Hit from the Spectre Bug Fix on Ubuntu」。

這邊測的結果發現,在 CPU bound 時的損失大約是 20%~25% (甚至到 30%),而 I/O bound 會輕一些,大約是 15%~20%:

We can see that in CPU-bound workloads the overhead is 20-25%, reaching up to 30% in point select queries. In IO-bound (25G buffer pool) workloads, the observed overhead is 15-20%.

在 comment 的地方 Percona 的人被問到 AMD 平台上效能會損失多少的問題,但因為他們手上目前沒有 AMD 平台的新機器所以不知道會有多少:

I do not have modern AMD servers on my hands right now

理論上 AMD 平台不需要處理 Meltdown 問題,損失應該會少一些,但沒測過也不曉得會是什麼情況... (像是 Spectre 的修正損失會不會比 Intel 還重,這之類的...)

另外補上早些時候的文章,當時 Ubuntu 上的 kernel 只有對 Meltdown 攻擊的修正,當時 Percona 的人也測了一次:「Does the Meltdown Fix Affect Performance for MySQL on Bare Metal?」,看起來對 Meltdown 攻擊的修正對效能的影響不太大,不過文裡有測試到 syscall 的效率的確如同預期掉很多。

FreeBSD 上的 ccp (AMD Crypto Co-Processor)

看到 FreeBSD 上的「[base] Revision 328150」,將 AMD 的 AMD Crypto Co-Processor。

然後實測效能頗爛 XDDD 不過本來就不是以效能為主吧... 應該是以安全性與 Trusted Platform Module 考量?

像是 4KB buffer 的效能明顯比 AES-NI 慢了一大截 (少了一個零 XDDD):

aesni:      SHA1: ~8300 Mb/s    SHA256: ~8000 Mb/s
ccp:               ~630 Mb/s    SHA256:  ~660 Mb/s  SHA512:  ~700 Mb/s
cryptosoft:       ~1800 Mb/s    SHA256: ~1800 Mb/s  SHA512: ~2700 Mb/s

如果是 128KB buffer 時會好一些:

aesni:      SHA1:~10400 Mb/s    SHA256: ~9950 Mb/s
ccp:              ~2200 Mb/s    SHA256: ~2600 Mb/s  SHA512: ~3800 Mb/s
cryptosoft:       ~1750 Mb/s    SHA256: ~1800 Mb/s  SHA512: ~2700 Mb/s

然後 AES 也類似:

aesni:      4kB: ~11250 Mb/s    128kB: ~11250 Mb/s
ccp:               ~350 Mb/s    128kB:  ~4600 Mb/s
cryptosoft:       ~1750 Mb/s    128kB:  ~1700 Mb/s

所以是 sponsor 有認證需要的關係嗎...

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