Category Archives: Game

Wine 玩 Diablo III 音樂會頓的問題…

這幾天用 Wine 跑 Diablo III,有時聲音會狂 lag,關掉 Diablo III 後重跑還是一樣,要重開機才會恢復… 仔細看 Wine 丟出來的訊息,發現訊息內有給這個網頁:「winepulse in ubuntu wine ppa」,其中提到 1.5.3 以後的 ppa 版本 (寫這篇文章的時候是 1.5.4) 可以在啟動 Wine 時加上環境變數 WINENOPULSE=1 解決聲音的問題。 目前測起來是正常了,不知道還會不會有其他問題要解…

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在 Ubuntu (12.04) 上用 Wine 1.5.4 跑 Diablo III

主要是參考「WineHQ – Diablo III 1.0.*」這個網頁,另外找資料的時候有找到「[心得] Diablo III on Ubuntu 12.04 x86 – 看板 DIABLO – 批踢踢實業坊」這篇。 我是使用沒有 non-patch wine 1.5.4 跑的 (透過「Latest official WineHQ releases : “Ubuntu Wine Team” team」這邊提供的 ppa),所以必須先用 Windows 裝完 Diablo III 後再 copy 到 Ubuntu 裡面。 … Continue reading

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Diablo III

遊戲一向都是硬體升級的主要動力… :/ Blizzard 的遊戲都會發展 Windows 與 Mac 兩個平台,Diablo III 這次也是一樣。CPU 與記憶體一向都是小問題,顯卡才是真正的大問題… 手上的 MBA 與 Mac Mini 都是 Intel HD Graphics 3000,有支援但是效果開不起來,而桌機則是 8600 GT,也是差不多的狀況,加上 NTFS resize 一直失敗,決定去光華商場弄一顆硬碟與一張顯卡來跑,在網路上翻了一下資料,看起來 GTX 550 拿來玩 Diablo III 應該是夠用… 買完回到家後查資料才發現 GTX 550 全力跑的時候是個吃電大怪物,桌機上面加上新硬碟後就有四顆硬碟,目前靠 350W 的 Power 推,這樣大概不夠用,懶得出門只好上 … Continue reading

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John Carmack 在 1995 年的 28″ 1920×1080 螢幕…

有點舊的消息,之前看到有人提但當時沒有寫 blog,最近又看到這張圖… 這是 John Carmack (id Software 創辦人) 在 1995 年所拍攝的 1920×1080 CRT 螢幕,吃電能力高達 180W:「John Carmack coded Quake on a 28-inch 16:9 1080p monitor in 1995」… 以時間點來算,這應該是開發 Quake 系列所用的螢幕…

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Diablo 2 居然出新版了…

當大家都在期待 Diablo III 的時候,Diablo 2 居然出 1.13d 新版 patch 了:「Patch 1.13d Now Live」… 然後天梯 (Ladder) 也重置 (reset) 了,喂喂這哪招,Diablo III 出來前大家好好努力?XDDD

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用 Xbox Kinect 模擬攻殼機動隊 Stand Alone Complex 內的電腦空間

「攻殻機動隊 S.A.C.」シリーズ 電脳空間システム from BMCL on Vimeo. 用 Kbox Kinect 模擬《攻殼機動隊 Stand Alone Complex》內的電腦空間,1989 年的漫畫作品、2003 年的電視動畫… 在 2011 年的現在有機會用「平價」的設備在現實生活中模擬一些經典場景了… XD

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手工藝 (Dominion,皇輿爭霸)

過年前以及過年期間頗懶散,超過一個禮拜沒更新 blog 了,一發文章居然是講 boardgame… 要介紹的 Dominion (皇輿爭霸) 這款遊戲,可以參考「[遊戲介紹]皇輿爭霸Dominion」這篇文章的介紹以及圖片,裡面有照片可以看到原來盒子的樣子。 這款遊戲是今年的台北國際書展時,表弟在書展會場買了一整組回來,除了原本的以外,還包括了兩組擴充版,總共三個大盒子,在過年期間嫌帶著三個盒子麻煩,就花了五個小時做手工藝… 首先,這是外觀,顯卡的盒子 XD 打開後裡面是長這樣: 依照每份卡片再做紙套並貼上標籤: 太墮落了… XD

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卡坦島…

大清早起來就看到 John Resig 在 Twitter 上說他弄了一套 Settlers of Catan:「My copy of the Catan Card Game arrived today. It looks like a ton of fun (and based upon the review s, it should be).」 翻資料的時候在 Wikipedia 上看到超大顆的 Catan… XDDD

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遊戲基地與巴哈姆特

老闆的老闆說 ok,所以… 遊戲基地與 PIXNET 是同一個集團,而巴哈姆特與大頭們都相當熟識。我本來星期一請假,下午三點把事情處理完回到家準備要睡一下,四點就接到急 call 電話,弄到隔天凌晨四點才回家… 攻擊的模式是大量 IP 用發出大量 HTTP 連線,所以暫時性的解法朝著壓低連線限制,而且要儘快,最好是有現成的設備直接做,不要自己用軟體調整參數調半天。 Gamebase 有將近一打的 Web server,是 Alteon AD3 撐不住所以掛掉,(中間有一堆測試的過程就不講了),最後是在前端放一台 Cisco ASA 5520,然後用 HAProxy 換掉 AD3。但 ASA 5520 不夠力,目前還是請 ISP 先做一些處理。 巴哈姆特因為架構比較單純,所以前端放了 Cisco PIX (型號忘了…) 擋著,放上去後站方也是請 SEEDNet 幫他們先做一些處理。 其實我並沒有幫到什麼忙,主要還是 SI 願意賣面子先借硬體設備處理。我只是大概知道要朝哪個方向,聯絡哪些單位而已。

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用 YUI 的 Web 版接龍

在 YUI Blog 上看到用 YUI 做出 Web 版的接龍:Implementation Focus: World of Solitaire by Robert Schultz,遊戲的站台在這:World of Solitaire。 拿來打發時間相當棒 :p

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