Archive for the 'Recreation' Category

遊戲基地與巴哈姆特

說 ok,所以…

是同一個集團,而與大頭們都相當熟識。我本來星期一請假,下午三點把事情處理完回到家準備要睡一下,四點就接到急 call 電話,弄到隔天凌晨四點才回家…

攻擊的模式是大量 IP 用發出大量 HTTP 連線,所以暫時性的解法朝著壓低連線限制,而且要儘快,最好是有現成的設備直接做,不要自己用軟體調整參數調半天。

Gamebase 有將近一打的 Web server,是 Alteon AD3 撐不住所以掛掉,(中間有一堆測試的過程就不講了),最後是在前端放一台 ASA 5520,然後用 換掉 AD3。但 ASA 5520 不夠力,目前還是請 ISP 先做一些處理。

巴哈姆特因為架構比較單純,所以前端放了 Cisco PIX (型號忘了…) 擋著,放上去後站方也是請 幫他們先做一些處理。

其實我並沒有幫到什麼忙,主要還是 SI 願意賣面子先借硬體設備處理。我只是大概知道要朝哪個方向,聯絡哪些單位而已。

重印四庫全書

那邊看到打算印全套的《》:「」。

整套一千五百本,預約價是 158 萬元。如果只要其中幾本,單冊的預約價是 $1200。除了新台幣外,也接受美金下訂。不過前提是要達到 20 套才會開始印…

ef 與 sola

貼一個ニコニコ動画看到的影片。

這兩部作品分別是:ef - a fairy tale of the two.sola

淡水舊街

星期六下午跟好幾個親戚去淡水舊街玩,照片都丟在「淡水舊街 (2008/03/08)」裡以及「970308淡水」裡了。

先是從紅樹林站搭到淡水站,然後進入舊街開始吃吃喝喝聊天,到淡水紅樓上逛,然後最後搭船到漁人碼頭被海浪弄濕後,跑去親戚家稍微弄一弄,公車轉捷運再轉公車回家 :p

中間有很多過程就懶得提了,都是親戚間的八卦話題… (狂笑)

另外,這次出去玩稍微改變了「手機拍出來的照片很差」的印象,因為我第一隻有照相功能的手機是 Sony Ericsson T610,0.3M pixel 的效果完全不行,這次帶出去的是 3.2M pixel 的 Nokia 5610,效果就好很多,用手機拍起來還蠻順的,之後應該會常常亂拍吧 :p

《精靈守護者》小說

上橋菜穗子在 1996 年寫的小說《精靈守護者》被 Production I.G 動畫化後,尖端出版也取得代理出版。(尖端出版與我目前所在的 PIXNET 都屬於城邦集團)

會買這本書其實完全是個意外。我相當喜歡《精靈守護者》的動畫,但是當時看動畫的時候,並沒有看到有出版社要代理小說的消息,也就一直沒管他。直到前陣子跟 slzzp 在城邦的書局書虫看到這本書的時候,才發現是尖端出版取得授權,就直接在書虫把小說買下來了。

剛剛把《精靈守護者》的原作小說看完後,完全同意 rookierookie 在「精靈守護者」這篇所講的,上橋菜穗子與 Production I.G 所作的動畫版比小說版好。

這也許是因為上橋菜穗子在寫完整個「守護者系列」的小說後,動畫版才找他進來參與,所以在思緒上會比當初寫的時候清楚,也可以趁機補一些劇情進去,讓故事變得更合理 (更流暢);在劇情的安排上,動畫把小說一冊的內容放到兩季做,時間的安排相當充裕,劇情完全不會交待不清。在這兩個因素下,我完全同意 rookierookie 對於動畫版與小說的評比… (相比之下,《狼與辛香料》把兩冊的內容放到一季做,果然就… -__-)

所以對於還沒接觸的人,我也是推薦從動畫著手,小說的部份雖然不差,但是動畫真的太出色了… :p

Flash Player H.264

這陣子 Video site 的一些大事情:Stage6 宣佈關站YouTube 開始支援 H.264ニコニコ動画也開始支援 H.264

無形中開始推動舊版的 Flash Player 升級到最新版… (似乎是好事?)

無題

純粹只是整理的時候想到的,當初 COIL #26 出現這個畫面的時候有很多人都有想惡搞的感覺… XD

使用浮水印取代 DRM

大約半年前寫的「」看到音樂產業決定要使用了 (),但是有幾個問題要考慮:

  • 浮水印演算法本身是不是有公開?如果沒有公開,上法院後要如何證明給法官看?
  • 浮水印破壞音質的情況如何?能抵抗的程度如何?

我們家 CTO 就是負責做這些事情的…

電腦線圈

這個禮拜真的是相當幸福啊… 先是 CLANNAD 第九話,再來是 #26 的完結。

》是從五月開始播放的動畫作品,總共 26 話,中間遇到日本高中棒球聯賽休息兩個禮拜,以及兩話的總集篇 (不計算在 26 話內,所以算進去總共是 28 話),直到 12/1 在 上播放完畢,並準備在 12/8 重播。

有些人看第一話之後就虛掉,因為人物設定的畫風太古樸了 (有人用「宮崎駿風格」描述這部作品,還蠻貼切的 XD),不過這部作品作畫的品質一直維持的很好,加上磯光雄在鋪陳及分鏡的功力,以及齊藤恆芳的背景音樂所營造的氣氛,使得看過這部作品的人就被吸引住了。

另外對於華語世界的人來說,這部作品在 的加持下也是很重要的一個原因,除了很穩定的在翻譯外,也在不少地方加上適當的註解,使得手邊沒有日文版書籍的人也可以瞭解這部作品的背景設定。

磯光雄在這部作品裡面扮演了很重要的幾個位置:原案、原作、導演、腳本,同時也參與了相當部份 (六話) 的分鏡,如同所說的「多才多藝」。整個作品的前半段雖然在鋪陳,但卻完全不會讓人感覺到無聊,到後半段不斷的展開,同時間還不斷的埋下新的伏筆,直到最後一話!傳言腳本與系列構成花了數年的時間,從日文版的維基百科可以看到從 2003 年之後就沒有參與作品可以猜測幾乎就是全力專注在這上面。

齊藤恆芳的音樂也是作品另外一個扣人心弦的因素,尤其劇情過半,進入主線劇情開始不斷展開時的配樂總是會有「啊!這時候就應該要放這個音樂!」的感覺。

我會找時間來從頭跑一次,也許這個禮拜五去新竹的時候來衝刺?XD

參考:所寫的「電脳コイル 最終話」。