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	<title>Gea-Suan Lin&#039;s BLOG &#187; Gea-Suan Lin</title>
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	<description>幹壞事是進步最大的原動力</description>
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		<title>Debian 的 Backports</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/03/12/2226/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 20:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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		<description><![CDATA[這幾天在 VirtualBox 內弄了一台 Debian lenny (x86) 起來玩，想要多熟悉 Debian 與 bash 的風格&#8230;
不過 lenny (5.0.0) 從去年二月到現在也已經過了一年，雖然一直有在更新 (現在是 5.0.4)，但為了穩定性，並不是所有的軟體都有更新。印象中有個計畫是專門解決這個問題的，可以讓你在 stable 使用新版，但不是整個系統都換到 testing 或 unstable。
在印象中跟 &#8220;backport&#8221; 這個關鍵字有關，翻了以後找到 Debian Backports，看起來就是我要的&#8230;
依照「instructions [Debian Backports]」操作，直接把 entry 加到 /etc/apt/sources.list 內，用 apt-get update 更新一次，這時候會出現不認得 public key，不管他直接 apt-get install debian-backports-keyring 就收工了。測過沒問題後，就在「Backports.org worldwide mirror sites」這邊找亞洲區的 mirror site，看起來只有日本有做，改過去再測一次 update，沒問題收工&#8230;
由於預設仍然會使用 lenny 內的套件，如果要裝 backport 內的東西，需要用 -t lenny-backports 讓 apt-get 或是 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這幾天在 <a href="http://www.virtualbox.org/">VirtualBox</a> 內弄了一台 <a href="http://www.debian.org/releases/lenny/">Debian lenny</a> (x86) 起來玩，想要多熟悉 <a href="http://www.debian.org/">Debian</a> 與 <a href="http://tiswww.case.edu/php/chet/bash/bashtop.html">bash</a> 的風格&#8230;</p>
<p>不過 lenny (5.0.0) 從去年二月到現在也已經過了一年，雖然一直有在更新 (現在是 5.0.4)，但為了穩定性，並不是所有的軟體都有更新。印象中有個計畫是專門解決這個問題的，可以讓你在 <a href="http://www.debian.org/releases/stable/">stable</a> 使用新版，但不是整個系統都換到 <a href="http://www.debian.org/releases/testing/">testing</a> 或 <a href="http://www.debian.org/releases/unstable/">unstable</a>。</p>
<p>在印象中跟 &#8220;backport&#8221; 這個關鍵字有關，翻了以後找到 <a href="http://www.backports.org/">Debian Backports</a>，看起來就是我要的&#8230;</p>
<p>依照「<a href="http://www.backports.org/dokuwiki/doku.php?id=instructions">instructions [Debian Backports]</a>」操作，直接把 entry 加到 <code>/etc/apt/sources.list</code> 內，用 <code>apt-get update</code> 更新一次，這時候會出現不認得 public key，不管他直接 <code>apt-get install debian-backports-keyring</code> 就收工了。測過沒問題後，就在「<a href="http://www.backports.org/debian/README.mirrors.html">Backports.org worldwide mirror sites</a>」這邊找亞洲區的 mirror site，看起來只有日本有做，改過去再測一次 update，沒問題收工&#8230;</p>
<p>由於預設仍然會使用 lenny 內的套件，如果要裝 backport 內的東西，需要用 <code>-t lenny-backports</code> 讓 apt-get 或是 aptitude 知道。</p>
<p>另外，在「<a href="http://backports.deb.at/lenny-backports/">Diffs between lenny-backports and squeeze</a>」這邊可以看到 <code>lenny-backports</code> 與 <a href="http://www.debian.org/releases/squeeze/">squeeze</a> (目前的 testing) 的差距。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>nginx 的調整</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/03/06/2225/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/03/06/2225/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 18:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Murmuring]]></category>
		<category><![CDATA[Network]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[WWW]]></category>

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		<description><![CDATA[花了一些時間翻 nginx 的文件，有一些地方可以 tune&#8230;
在 FreeBSD 上可以利用 httpready 把一些事情丟到 kernel module 處理：
listen 80 default accept_filter=httpready;
httpready 參數必須設定在有 default 的 listen 之上，而且必須在 default 之後，不然會回報設定錯誤。
server_tokens 也應該關掉，除了 security 理由外，另外一個很簡單的理由是，可以少送 7bytes&#8230;：
server_tokens off;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>花了一些時間翻 <a href="http://nginx.org/">nginx</a> 的文件，有一些地方可以 tune&#8230;</p>
<p>在 <a href="http://www.freebsd.org/">FreeBSD</a> 上可以利用 <code>httpready</code> 把一些事情丟到 kernel module 處理：</p>
<blockquote><p><code>listen 80 default accept_filter=httpready;</code></p></blockquote>
<p><code>httpready</code> 參數必須設定在有 <code>default</code> 的 <code>listen</code> 之上，而且必須在 <code>default</code> 之後，不然會回報設定錯誤。</p>
<p><code>server_tokens</code> 也應該關掉，除了 security 理由外，另外一個很簡單的理由是，可以少送 7bytes&#8230;：</p>
<blockquote><p><code>server_tokens off;</code></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Theora 與 H.264 的畫質差異</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/27/2223/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/27/2223/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 02:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser]]></category>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[WWW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/?p=2223</guid>
		<description><![CDATA[HTML5 支援 &#60;video&#62; 標籤，由瀏覽器直接播放影片，不需要透過 Flash Player。但因為 H.264 有一堆軟體專利是無法 royalty-free 使用的。
有人曾經建議 Mozilla 直接使用系統的 codec 避開這個問題，但 Mozilla 認為這種作法跟 ActiveX 一樣，直接把系統不安全的部份暴露在 Internet 上，當 codec 有漏洞時就會受到影響。(我覺得專利問題還是比較嚴重)
因為這些原因，Mozilla 選擇內建 Theora 而非使用 H.264。最早支援 video tag 的 Opera 也是選擇 Theora。
Google 與 Apple 手上都有與 H.264 相關的專利可以丟進專利池而取得免費使用權，所以 Google Chrome 以及 Safari 都是支援 H.264。
Update：如同 Azel 在 comment 所講的，Google 沒有專利丟到專利池內，而是購買授權。(參考 AVC/H.264 Licensors 與 AVC/H.264 Licensees 資訊)
除了專利問題外，有些人研究 H.264 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a> 支援 <code>&lt;video&gt;</code> 標籤，由瀏覽器直接播放影片，不需要透過 <a href="http://www.adobe.com/products/flashplayer/">Flash Player</a>。但因為 <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC">H.264</a> 有一堆軟體專利是無法 royalty-free 使用的。</p>
<p>有人曾經建議 <a href="http://www.mozilla.org/">Mozilla</a> 直接使用系統的 codec 避開這個問題，但 Mozilla 認為這種作法跟 ActiveX 一樣，直接把系統不安全的部份暴露在 Internet 上，當 codec 有漏洞時就會受到影響。(我覺得專利問題還是比較嚴重)</p>
<p>因為這些原因，Mozilla 選擇內建 <a href="http://www.theora.org/">Theora</a> 而非使用 H.264。最早支援 video tag 的 <a href="http://www.opera.com/">Opera</a> 也是選擇 Theora。</p>
<p><del><a href="http://www.google.com/">Google</a></del> 與 <a href="http://www.apple.com/">Apple</a> 手上都有與 H.264 相關的專利可以丟進<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%93%E5%88%A9%E6%B1%A0">專利池</a>而取得免費使用權，所以 <a href="http://www.google.com/chrome">Google Chrome</a> 以及 <a href="http://www.apple.com/safari/">Safari</a> 都是支援 H.264。</p>
<p><strong>Update</strong>：如同 Azel 在 comment 所講的，Google 沒有專利丟到專利池內，而是購買授權。(參考 <a href="http://www.mpegla.com/main/programs/AVC/Pages/Licensors.aspx">AVC/H.264 Licensors</a> 與 <a href="http://www.mpegla.com/main/programs/AVC/Pages/Licensees.aspx">AVC/H.264 Licensees</a> 資訊)</p>
<p>除了專利問題外，有些人研究 H.264 與 Theora 在技術上到底哪個比較好，如果兩個差不多的話，沒有必要用 H.264 讓別人綁死。</p>
<p>在 <a href="http://www.osnews.com/">OSNews</a> 的「<a href="http://www.osnews.com/story/22930/Comparing_Theora_to_H264">Comparing Theora to H264</a>」裡講到有三篇測試文章。</p>
<p>最早的是「<a href="http://people.xiph.org/~greg/video/ytcompare/comparison.html">YouTube / Ogg/Theora comparison</a>」這篇，這篇不是講 H.264，而是 <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> 使用的 <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/H.263">H.263</a>。這篇文章之前有上過 <a href="http://slashdot.org/">Slashdot</a>，但當時看過以後有個印象而已，因為他用的方法是肉眼，而非科學方法。雖然如此，還是很明顯可以看出來在 500Kbps 以下時 Theora 比 YouTube 的 H.263 好不少。</p>
<p>最近的兩篇分別是「<a href="http://www.streaminglearningcenter.com/articles/ogg-vs-h264---round-one.html">Ogg vs H264 &#8211; Round One</a>」以及「<a href="http://keyj.s2000.ws/?p=356">Video encoder comparison</a>」，後面這篇是我第一次看到有人用科學方法 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Structural_similarity">SSIM</a> 計算壓縮前後的相似性。不管哪一篇，都可以主觀或客觀的看出來品質上 H.264 大勝 Theora，而壓與解的速度則是反過來。</p>
<p>不過下面的 comment 提到 Theora 目前真正在開發的不在 trunk 內，而是在其他 branch 下，另外 Theora 如果設定 bitrate，會是 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Constant_bitrate">CBR</a> mode，品質會比 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Variable_bitrate">VBR</a> mode 差。實際要比較每個 codec 最好的情況應該要跑 2-pass。</p>
<p>過幾天應該會有新的 report 出來，到時候再來看差異&#8230;</p>
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		<title>IE 的 Cookie 限制</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/27/2222/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/27/2222/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 02:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[在 Simon Willison 那邊看到 Eric Lawrence 在 MSDN Blog 上的解釋：「Internet Explorer Cookie Internals (FAQ)」。Simon Willison 的文章在「Internet Explorer Cookie Internals (FAQ)」這篇內。
他們討論到 IE 到目前所有版本的 cookie 都不支援 max-age 參數，所以有個避免 MySQL master/slave replication lag 的技巧在 IE 上沒辦法用的很好：當寫入資料時 (例：使用者發表文章)，server 會設定一組 30secs 的 cookie，當 web server 收到這個 cookie 時會用 MySQL master server。
workaround 不難做，本來是只有設定 cookie，現在把把 server timestamp 與 signature (用 HMAC) 都放到 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="http://simonwillison.net/">Simon Willison</a> 那邊看到 Eric Lawrence 在 MSDN Blog 上的解釋：「<a href="http://blogs.msdn.com/ieinternals/archive/2009/08/20/WinINET-IE-Cookie-Internals-FAQ.aspx">Internet Explorer Cookie Internals (FAQ)</a>」。Simon Willison 的文章在「<a href="http://simonwillison.net/2010/Feb/26/cachebusting/">Internet Explorer Cookie Internals (FAQ)</a>」這篇內。</p>
<p>他們討論到 IE 到目前所有版本的 cookie 都不支援 <code>max-age</code> 參數，所以有個避免 MySQL master/slave replication lag 的技巧在 IE 上沒辦法用的很好：當寫入資料時 (例：使用者發表文章)，server 會設定一組 30secs 的 cookie，當 web server 收到這個 cookie 時會用 MySQL master server。</p>
<p>workaround 不難做，本來是只有設定 cookie，現在把把 server timestamp 與 signature (用 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HMAC">HMAC</a>) 都放到 cookie 後就可以了，當 web server 收到後可以驗證並且決定是否要用 master server。</p>
<p>其他的限制可以看一看留個印象，之後遇到時會比較有機會猜到&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Amazon SimpleDB 支援不同程度的 Consistency</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/25/2221/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/25/2221/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:58:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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		<description><![CDATA[在 Amazon CTO Werner Vogels 的 blog 上提到了 AWS SimpleDB 支援不同程度的 consistency：「Choosing Consistency」，在 James Hamilton 也對這件事情發表正面的意見：「I love eventual consistency but&#8230;」。正式的技術文件在「Amazon SimpleDB Consistency Enhancements」這邊可以查到。
Eventual consistency 以 CAP theorem 中的 Consistency 妥協，試著解決 scale 問題，但缺點是 stale read (可能會讀到舊資料)，對要求比較嚴謹的子系統 (像是遊戲內的各種點數，身上帶的金幣之類的) 會很麻煩，而對於要求更嚴謹的系統 (像是商品搶購時的「剩餘數量」) 幾乎無法直接使用。
像是 Colin Percival 曾經解釋他得在 S3 與 SimpleDB 上做不少 workaround：「How Tarsnap uses Amazon Web Services」以確保資料正確性。
AWS SimpleDB 這次提供了新的功能，要求寫入時一定要等到 consistent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="http://www.amazon.com/">Amazon</a> CTO Werner Vogels 的 blog 上提到了 <a href="http://aws.amazon.com/simpledb/">AWS SimpleDB</a> 支援不同程度的 consistency：「<a href="http://www.allthingsdistributed.com/2010/02/strong_consistency_simpledb.html">Choosing Consistency</a>」，在 James Hamilton 也對這件事情發表正面的意見：「<a href="http://perspectives.mvdirona.com/2010/02/24/ILoveEventualConsistencyBut.aspx">I love eventual consistency but&#8230;</a>」。正式的技術文件在「<a href="http://developer.amazonwebservices.com/connect/entry.jspa?externalID=3572">Amazon SimpleDB Consistency Enhancements</a>」這邊可以查到。</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eventual_consistency">Eventual consistency</a> 以 <a href="http://www.julianbrowne.com/article/viewer/brewers-cap-theorem">CAP theorem</a> 中的 Consistency 妥協，試著解決 scale 問題，但缺點是 stale read (可能會讀到舊資料)，對要求比較嚴謹的子系統 (像是遊戲內的各種點數，身上帶的金幣之類的) 會很麻煩，而對於要求更嚴謹的系統 (像是商品搶購時的「剩餘數量」) 幾乎無法直接使用。</p>
<p>像是 Colin Percival 曾經解釋他得在 <a href="http://aws.amazon.com/s3/">S3</a> 與 SimpleDB 上做不少 workaround：「<a href="http://www.daemonology.net/blog/2008-12-14-how-tarsnap-uses-aws.html">How Tarsnap uses Amazon Web Services</a>」以確保資料正確性。</p>
<p>AWS SimpleDB 這次提供了新的功能，要求寫入時一定要等到 consistent 才 return，將 consistent 的權限放給上層 application 決定，開發者可以自己拿捏。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DRBD 進入 Linux 2.6.33 Kernel，以及 FreeBSD 的 HAST Project</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/25/2220/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/25/2220/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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		<description><![CDATA[Linux kernel 2.6.33 是在 DRBD 進入 Kernel Git tree 之後 (去年 12 月左右，參考「We’re in!」這篇文章) 的下一個正式的 release：「Linux 2.6.33 released, first kernel with DRBD included」。
DRBD 是一套以 block-level replication 為基礎提昇可靠度的軟體，有時候為了方便解釋，也被稱為 Network RAID1，常搭配 Heartbeat 或是其後繼的 Pacemaker 偵測節點是否還活著，並在必要時自動切換。
由於 DRBD 已經出來很久了，而且又是以 GPLv2 釋出，早期有不少文件介紹如何使用 DRBD 達到 HA，算是一種已經被摸熟的方案。
另外是 FreeBSD 的 HAST Project 到一個階段，被 commit 到 -HEAD 了：「Please welcome HAST &#8211; Highly Avalable Storage.」，再加上 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kernel.org/">Linux kernel</a> 2.6.33 是在 <a href="http://www.drbd.org/">DRBD</a> 進入 Kernel Git tree 之後 (去年 12 月左右，參考「<a href="http://fghaas.wordpress.com/2009/12/08/were-in/">We’re in!</a>」這篇文章) 的下一個正式的 release：「<a href="http://fghaas.wordpress.com/2010/02/24/linux-2-6-33-released-first-kernel-with-drbd-included/">Linux 2.6.33 released, first kernel with DRBD included</a>」。</p>
<p>DRBD 是一套以 block-level replication 為基礎提昇可靠度的軟體，有時候為了方便解釋，也被稱為 Network RAID1，常搭配 <a href="http://www.linux-ha.org/">Heartbeat</a> 或是其後繼的 <a href="http://www.clusterlabs.org/">Pacemaker</a> 偵測節點是否還活著，並在必要時自動切換。</p>
<p>由於 DRBD 已經出來很久了，而且又是以 <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html">GPLv2</a> 釋出，早期有不少文件介紹如何使用 DRBD 達到 HA，算是一種已經被摸熟的方案。</p>
<p>另外是 <a href="http://www.freebsd.org/">FreeBSD</a> 的 <a href="http://wiki.freebsd.org/HAST">HAST Project</a> 到一個階段，被 commit 到 -HEAD 了：「<a href="http://svn.freebsd.org/viewvc/base?view=revision&amp;revision=204076">Please welcome HAST &#8211; Highly Avalable Storage.</a>」，再加上 block-level replication 會需要 Filesystem 快速恢復的 SUJ (SU+J) 也在一月底放 source code 先讓自願者測試，一口氣補了 HA 領域兩塊重要的缺陷。</p>
<p>不過依照慣例，新東西都不太穩定&#8230; 玩玩還可以，如果是要跑 HA 的話等一兩個版本會比較好。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Comcast 實驗 DNSSEC</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/24/2219/</link>
		<comments>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/24/2219/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 01:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/?p=2219</guid>
		<description><![CDATA[Comcast 在官方的 blog 上宣佈，開始提供有 DNSSEC 驗證功能的 DNS resolver：「DNSSEC」，如果要測試的人可以手動改到 75.75.75.75 &#38; 75.75.76.76。
非 Comcast 用戶沒有辦法參與，丟 query 過去會收到：
;; ->>HEADER&#60;&#60;- opcode: QUERY, status: REFUSED, id: 54496
;; flags: qr rd ra; QUERY: 0, ANSWER: 0, AUTHORITY: 0, ADDITIONAL: 0
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.comcast.com/">Comcast</a> 在官方的 blog 上宣佈，開始提供有 DNSSEC 驗證功能的 DNS resolver：「<a href="http://blog.comcast.com/2010/02/dnssec.html">DNSSEC</a>」，如果要測試的人可以手動改到 75.75.75.75 &amp; 75.75.76.76。</p>
<p>非 Comcast 用戶沒有辦法參與，丟 query 過去會收到：</p>
<blockquote><p><code>;; ->>HEADER&lt;&lt;- opcode: QUERY, status: <strong>REFUSED</strong>, id: 54496<br />
;; flags: qr rd ra; QUERY: 0, ANSWER: 0, AUTHORITY: 0, ADDITIONAL: 0</code></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Amazon 與 Microsoft 簽定專利交叉授權</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/24/2218/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 01:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Murmuring]]></category>

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		<description><![CDATA[在 OSNews 上看到的，Amazon 與微軟簽訂專利交叉授權協議：「Microsoft, Amazon Sign Patent Cross-Licensing Agreement」。微軟的公關稿在「Microsoft and Amazon.com Sign Patent Agreement」。
這次並非對等的交換，雙方除了交叉授權外，Amazon 還付了一筆錢給微軟。
不同於之前 Novell 的情況，有不少人猜測 Amazon 會跟微軟簽授權是因為 Amazon 發現他們所使用的某些技術踩到微軟的專利，而且發現難以避免。由於 Amazon 用了許多 open source 軟體與技術，更使得許多人對這個消息感到不愉快&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="http://www.osnews.com/">OSNews</a> 上看到的，<a href="http://www.amazon.com/">Amazon</a> 與<a href="http://www.microsoft.com/">微軟</a>簽訂專利交叉授權協議：「<a href="http://www.osnews.com/story/22909/Microsoft_Amazon_Sign_Patent_Cross-Licensing_Agreement">Microsoft, Amazon Sign Patent Cross-Licensing Agreement</a>」。微軟的公關稿在「<a href="http://www.microsoft.com/presspass/press/2010/feb10/02-22MSAmazonPR.mspx">Microsoft and Amazon.com Sign Patent Agreement</a>」。</p>
<p>這次並非對等的交換，雙方除了交叉授權外，Amazon 還付了一筆錢給微軟。</p>
<p>不同於之前 <a href="http://www.novell.com/">Novell</a> 的情況，有不少人猜測 Amazon 會跟微軟簽授權是因為 Amazon 發現他們所使用的某些技術踩到微軟的專利，而且發現難以避免。由於 Amazon 用了許多 open source 軟體與技術，更使得許多人對這個消息感到不愉快&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>HTTP Header 出現 X-Pad</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/23/2217/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 02:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Murmuring]]></category>
		<category><![CDATA[Network]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[WWW]]></category>

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		<description><![CDATA[在 trace 某些網站的時候看到 Apache 送出這樣的 HTTP header 覺得奇怪：
X-Pad: avoid browser bug
用 Google 找了一些資料後發現是為了 workaround Netscape Navigator 2.x 到 4.0b2 的 bug 而做的：「Why is Apache sending a &#8220;X-Pad&#8221; header?」。
在 Revision 77941 可以看到這個 commit log，1997 年 4 月的事情&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在 trace 某些網站的時候看到 <a href="http://httpd.apache.org/">Apache</a> 送出這樣的 HTTP header 覺得奇怪：</p>
<blockquote><p><code>X-Pad: avoid browser bug</code></p></blockquote>
<p>用 <a href="http://www.google.com/">Google</a> 找了一些資料後發現是為了 workaround <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BD%91%E6%99%AF%E5%AF%BC%E8%88%AA%E8%80%85">Netscape Navigator</a> 2.x 到 4.0b2 的 bug 而做的：「<a href="http://george.hotelling.net/90percent/geekery/why_is_apache_sending_a_xpad_header.php">Why is Apache sending a &#8220;X-Pad&#8221; header?</a>」。</p>
<p>在 <a href="http://svn.apache.org/viewvc?revision=77941&amp;view=revision">Revision 77941</a> 可以看到這個 commit log，1997 年 4 月的事情&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Amazon Web Services 合併記帳</title>
		<link>http://blog.gslin.org/archives/2010/02/16/2216/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Murmuring]]></category>
		<category><![CDATA[Network]]></category>

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		<description><![CDATA[年前 Amazon Web Services 發布了一個重要的功能：「Announcing Consolidated Billing for AWS Accounts」，這項功能提供了單一付款帳戶付多個帳號的費用，可以累計因為頻寬使用量而產生的 discount。
由於每個帳戶的 Access Key ID + Secret Access Key 就可以存取這個帳戶所有的 S3 檔案，在不同的 project 時分開不同的帳戶會比較理想。但這樣在計費時得分開算，同時帳單也變多。
也許在付費窗口單一化後會規劃非信用卡付款，對於用量非常大的企業應該會有幫助。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>年前 <a href="http://aws.amazon.com/">Amazon Web Services</a> 發布了一個重要的功能：「<a href="http://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2010/02/09/announcing-consolidated-billing-for-aws-accounts/">Announcing Consolidated Billing for AWS Accounts</a>」，這項功能提供了單一付款帳戶付多個帳號的費用，可以累計因為頻寬使用量而產生的 discount。</p>
<p>由於每個帳戶的 Access Key ID + Secret Access Key 就可以存取這個帳戶所有的 S3 檔案，在不同的 project 時分開不同的帳戶會比較理想。但這樣在計費時得分開算，同時帳單也變多。</p>
<p>也許在付費窗口單一化後會規劃非信用卡付款，對於用量非常大的企業應該會有幫助。</p>
]]></content:encoded>
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