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> <channel><title>Comments on: 用 GPU 跑 FFT</title> <atom:link href="http://blog.gslin.org/archives/2006/05/30/622/%e7%94%a8-gpu-%e8%b7%91-fft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/05/30/622/%e7%94%a8-gpu-%e8%b7%91-fft/</link> <description>幹壞事是進步最大的原動力</description> <lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 04:26:00 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>By: ericsk&#8217;s blog &#187; Blog Archive &#187; 淺談 GPU</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/05/30/622/%e7%94%a8-gpu-%e8%b7%91-fft/comment-page-1/#comment-11992</link> <dc:creator>ericsk&#8217;s blog &#187; Blog Archive &#187; 淺談 GPU</dc:creator> <pubDate>Tue, 30 May 2006 01:25:01 +0000</pubDate> <guid
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isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/05/30/622/#comment-11991</guid> <description>FFT在Brook裡面也有實作，一些paper也有做這方面的研究，不過做為FFT Library的話gamma LAB還是首創。
GPU要跑到有一定的效能，起碼都要6600GT以上等級的GPU，其實就跟一顆P4 3.0G差不多價錢了，更不用說NV70等級以上動輒2萬塊的GPU。
另外GPU要支援64 bits的話其實沒多大必要，因為誰會在乎一個點的RGBA用32 bits與64 bits表示精確度的差別？</description> <content:encoded><![CDATA[<p>FFT在Brook裡面也有實作，一些paper也有做這方面的研究，不過做為FFT Library的話gamma LAB還是首創。<br
/> GPU要跑到有一定的效能，起碼都要6600GT以上等級的GPU，其實就跟一顆P4 3.0G差不多價錢了，更不用說NV70等級以上動輒2萬塊的GPU。<br
/> 另外GPU要支援64 bits的話其實沒多大必要，因為誰會在乎一個點的RGBA用32 bits與64 bits表示精確度的差別？</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
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