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> <channel><title>Comments on: MSE/PE 的實做</title> <atom:link href="http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/</link> <description>幹壞事是進步最大的原動力</description> <lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 04:26:00 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>By: Gea-Suan Lin</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-284890</link> <dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator> <pubDate>Fri, 26 Sep 2008 09:25:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-284890</guid> <description>因為 req1 就是 &#039;req1&#039; 這四個字，keyA 如果你看不懂，代表預備知識還不夠。</description> <content:encoded><![CDATA[<p>因為 req1 就是 &#8216;req1&#8242; 這四個字，keyA 如果你看不懂，代表預備知識還不夠。</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: ttt</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-284872</link> <dc:creator>ttt</dc:creator> <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 19:33:53 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-284872</guid> <description>http://azureus.aelitis.com/wiki/index.php/Message_Stream_Encryption
確實沒有提到 HASH(&#039;req1&#039;, S) 中的 req1、keyA 是什麽東西</description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://azureus.aelitis.com/wiki/index.php/Message_Stream_Encryption" >http://azureus.aelitis.com/wiki/index.php/Message_Stream_Encryption</a><br
/> 確實沒有提到 HASH(&#8216;req1&#8242;, S) 中的 req1、keyA 是什麽東西</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: Gea-Suan Lin</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1563</link> <dc:creator>Gea-Suan Lin</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Mar 2006 01:27:19 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1563</guid> <description>如果你不想看 spec 不要浪費時間找人問。&#039;req1&#039; 就是 4bytes 的字串，其餘類推。</description> <content:encoded><![CDATA[<p>如果你不想看 spec 不要浪費時間找人問。&#8217;req1&#8242; 就是 4bytes 的字串，其餘類推。</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: np</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1562</link> <dc:creator>np</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Mar 2006 01:25:14 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1562</guid> <description>HASH 是 sha1. 所以是 20 bytes. 你的 req1, req2, req3 是什末東東。請解釋一下。</description> <content:encoded><![CDATA[<p>HASH 是 sha1. 所以是 20 bytes. 你的 req1, req2, req3 是什末東東。請解釋一下。</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: -TMA-1- &#187; Blog Archive &#187; links for 2006-02-21</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1110</link> <dc:creator>-TMA-1- &#187; Blog Archive &#187; links for 2006-02-21</dc:creator> <pubDate>Fri, 24 Feb 2006 09:30:53 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1110</guid> <description>[...] MSE/PE 的實做 (tags: Tech P2P BitTorrent Cryptography Encryption PHE MSE) [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] MSE/PE 的實做 (tags: Tech P2P BitTorrent Cryptography Encryption PHE MSE) [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: 一個在ISP工作的路人</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1093</link> <dc:creator>一個在ISP工作的路人</dc:creator> <pubDate>Tue, 21 Feb 2006 04:18:35 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1093</guid> <description>加解密的方式我想一定有辦法做到讓P2P controller辨別不出來，但我們實際跟幾家vendor接觸的結果，他們都強調他們看的是traffic pattern而非封包的header，反正ISP要做的只是限頻又不是完全阻擋，倘若一些不該被限的被限，頂多也只是變慢，還不致於被客訴....至於拿CPU換BANDWIDTH的事，其實直接從電信成本跟設備攤提的角度來看就差很多了，很多頻寬目前的價位還是高高的(如大陸與Hinet Transit)，與其買個設備分個幾年攤提，在會計帳面上還是會好看一點的....</description> <content:encoded><![CDATA[<p>加解密的方式我想一定有辦法做到讓P2P controller辨別不出來，但我們實際跟幾家vendor接觸的結果，他們都強調他們看的是traffic pattern而非封包的header，反正ISP要做的只是限頻又不是完全阻擋，倘若一些不該被限的被限，頂多也只是變慢，還不致於被客訴&#8230;.</p><p>至於拿CPU換BANDWIDTH的事，其實直接從電信成本跟設備攤提的角度來看就差很多了，很多頻寬目前的價位還是高高的(如大陸與Hinet Transit)，與其買個設備分個幾年攤提，在會計帳面上還是會好看一點的&#8230;.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: gslin</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1090</link> <dc:creator>gslin</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 19:05:59 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1090</guid> <description>你可以看出來目前沒有任何一個地方是固定的 Bytes，或是以簡單的數學計算 (或是其他可以以硬體加速的地方) 就可以得知的弱點。就算有，MSE 2.0 就會出版了...基本上做到以 client 端 CPU resource 換取頻寬是個雙輸的事情。老人家說得對，同樣的錢拿去買硬體限制頻寬，不如增加頻寬比較實際。</description> <content:encoded><![CDATA[<p>你可以看出來目前沒有任何一個地方是固定的 Bytes，或是以簡單的數學計算 (或是其他可以以硬體加速的地方) 就可以得知的弱點。就算有，MSE 2.0 就會出版了&#8230;</p><p>基本上做到以 client 端 CPU resource 換取頻寬是個雙輸的事情。老人家說得對，同樣的錢拿去買硬體限制頻寬，不如增加頻寬比較實際。</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: GongDa&#8217;s Blog &#187; 有關 MSE/PE 的一些想法</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1088</link> <dc:creator>GongDa&#8217;s Blog &#187; 有關 MSE/PE 的一些想法</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 11:27:02 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1088</guid> <description>[...] 感謝 Gea-Suan Lin 文章中提到的看法  看完文章後，發現自己又更了解 MSE/PE 了。 [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] 感謝 Gea-Suan Lin 文章中提到的看法  看完文章後，發現自己又更了解 MSE/PE 了。 [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>By: GongDa</title><link>http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/msepe-%e7%9a%84%e5%af%a6%e5%81%9a/comment-page-1/#comment-1087</link> <dc:creator>GongDa</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 10:08:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://blog.gslin.org/archives/2006/02/20/397/#comment-1087</guid> <description>早上討論到這個問題的時候，所想到的並不是能不能把加密的資料解開，因為我也知道在目前在使用的加密演算法，都有公開規格書，但是因為計算複雜度的問題，要花非常久的時間才可解開。那時候所想到的是，能否透過其他的特徵「識別」出這是 MSE/PE 所傳送的資料, 例如連線的順序、連線方式，封包格式等等，不過那時沒有時間繼續看細節部分再深入研究就是了....</description> <content:encoded><![CDATA[<p>早上討論到這個問題的時候，所想到的並不是能不能把加密的資料解開，因為我也知道在目前在使用的加密演算法，都有公開規格書，但是因為計算複雜度的問題，要花非常久的時間才可解開。</p><p>那時候所想到的是，能否透過其他的特徵「識別」出這是 MSE/PE 所傳送的資料, 例如連線的順序、連線方式，封包格式等等，不過那時沒有時間繼續看細節部分再深入研究就是了&#8230;.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
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